今回は256人は割る程度の人数と東京大会としては少なくて寂しい気持ちもありましたが、大会の方はなかなかに盛り上がっていたようで良かったです。
1ブロックという事で、22位くらいまでは5-1だったようで、称号をゲットするのはかなり狭き門でしたが、5-0や4-1で6回戦目を迎えたプレイヤーのプレイングは参考になるものが多く、特に入賞したプレイヤーの対戦は、みていてとても面白かったです。

1B環境は今大会で終了となりますので、今後どんな環境になるか楽しみです。
個人的に青のΖガンダムが出たんで青が頑張ってくれれば嬉しい限りです♪( ´θ`)ノ
3月10日(土)に開催されました第7回個人主催大会のレポートを掲載させていただきます。
GWN発売後初の大会となりましたが、参加者16人と、パンダの席が埋まるほどの方に参加していただきました。
試合形式は、ネグザツアーの公式ルールに則りまして、複合制スイスドロー4回戦(1、2回戦が1本制、3、4回戦が3本制)で行われました。

大会の結果、白単を使用した「ポンニョス」さんが優勝されました。おめでとうございます。
それでは早速デッキレシピを紹介させて頂きます。
1位デッキ:白単
HN:ポンニョス
デッキ名:-

・ユニット
3 《フリーダムガンダム》
3 《エールストライクガンダム》
3 《ソードストライクガンダム》
3 《ランチャーストライクガンダム》
3 《ストライクガンダム》
3 《デュエルガンダム》
3 《アークエンジェル》
3 《リーオー》

・キャラ
3 《ラクス・クライン》

・コマンド
3 《中東国の支援》
3 《行き過ぎた悪態》
3 《アグニ》
3 《共に戦う仲間》

・エース
3 《ジャスティスガンダム&アスラン》

・グラフィック
8 《白グラフィック(SEED)》

・サイドボード
1 《ヒイロ・ユイ》
1 《デュオ・マックスウェル》
2 《自爆》
2 《舞い降りる剣》
1 《黄昏の魔弾》

2 《敵拠点の制圧》
1 《OS改竄》
今回は、6位の方までデッキレシピ頂いていますので、こちらも続けて紹介させていただきます。
2位デッキ:赤緑
HN:レッドコート
デッキ名:赤服式赤緑

・ユニット
3 《バウ》
2 《キュベレイ》
2 《シナンジュ》
3 《シャア専用ゲルググ》
2 《シャア専用ザクⅡ(1)》
2 《ガンダムデュナメス》
2 《ガンダムデュナメス トルペード》
3 《AEUイナクト(デモカラー)》
2 《ガンダムAGE-2 ノーマル》

・キャラ
2 《ロニ・ガーベイ》

・コマンド
2 《優位な交渉》
2 《無能な士官》
3 《世間知らず》
3 《リフレクタービット》
3 《悲痛な過去》
3 《赤い彗星》
3 《スナイパーライフル》
1 《砕かれたプライド》
3 《武力介入》

・オペレーション
2 《反政府組織》

・エース
2 《シナンジュ&フロンタル》

・サイドボード
1 《シャア専用ザクⅡ(1)》
2 《グレミー・トト》
1 《無能な士官》
3 《比類なき力》
2 《砕かれたプライド》
1 《反政府組織》
3位デッキ:紫単
HN:浪馬
デッキ名:ガフラン強いね

・ユニット
3 《ガンダムAGE-1 ノーマル》
3 《ガンダムAGE-1 タイタス》
3 《ガンダムAGE-1 スパロー》
1 《ガンダムAGE-1(精密射撃モード)》
3 《ガフラン》
3 《ゼダス》
3 《デスペラード》
2 《ガンダムAGE-2 ノーマル》
3 《Gエグゼス》

・キャラ
2 《ウルフ・エニアクル》
3 《フリット・アスノ》
2 《ドン・ボヤージ》

・コマンド
3 《未知の脅威》
2 《忘れえぬ惨劇》
3 《AGEシステム》
1 《伝説の救世主》
3 《武力介入》

7 《紫グラフィック(AGE)》

・サイドボード
1 《ガンダムAGE-2 ノーマル》
1 《忘れえぬ惨劇》
3 《Unknown Enemy》
2 《伝説の救世主》
3 《白い狼》
4位デッキ:茶単
HN:そうちゃん
デッキ名:「寄ってたかって馬鹿にしやがって!」

・ユニット
3 《シャイニングガンダム》
1 《シャイニングガンダム(スーパーモード)》
3 《ネロスガンダム》
3 《マスターガンダム》
3 《∀ガンダム》
3 《∀ガンダム(ハンマー装備)》
3 《フラット》

・キャラ
3 《ドモン・カッシュ》
3 《チボデー・クロケット》
1 《フランク・ガストロ》
3 《ロラン・セアック》

・コマンド
3 《ガンダムファイト国際条約第3条》
3 《薔薇の洗礼》
3 《共に戦う仲間》

3 《魔性の支配力》
3 《マウンテンサイクル》
3 《貴婦人修行》

・エース
3 《ジャスティスガンダム&アスラン》

・サイドボード
3 《茶グラフィック(Gガンダム)》
2 《地球帰還作戦》
1 《ジョルジュ・ド・サンド》
2 《忘れえぬ惨劇》
2 《未知の脅威》
5位デッキ:黒緑
HN:@おっさん
デッキ名:グラフィック要らないね

・ユニット
3 《ザクレロ》
3 《フラ・フライトタイプ》
3 《シャア専用ゲルググ》
2 《ギャプラン》
3 《サイコガンダム》
3 《ガンダムヴァーチェ》
3 《ガンダムヴァーチェ フィジカル》
3 《ザンネック》
3 《アグリッサ》

・キャラ
2 《ノリス・パッカード》
2 《フォウ・ムラサメ》
3 《ジャマイカン・ダニンガン》
3 《ファラ・グリフォン》

・コマンド
3 《赤い彗星》
2 《ウーイッグ爆撃》
3 《GNバズーカ》
2 《超高空攻撃の下》

・グラフィック
1 《緑グラフィック(00)》

・エース
3 《シナンジュ&フロンタル》

・サイドボード
記載なし
6位デッキ:茶青赤
HN:偽ひーと
デッキ名:ミリシャ増強(ハゲ)

・ユニット
2 《ホワイトベース》
3 《コア・ファイター》
2 《ガンダムキュリオス ガスト》
3 《バウ》
3 《マスターガンダム》
3 《∀ガンダム》
3 《∀ガンダム(ハンマー装備)》
3 《ネロスガンダム》

・キャラ
2 《ロニ・ガーベイ》
2 《ドモン・カッシュ》
3 《ソシエ・ハイム》

・コマンド
3 《インテンション・オートマチック・システム》
3 《超兵の力》
3 《世間知らず》
3 《共に戦う仲間》
3 《ミリシャ増強》

・グラフィック
3 《Gグラフィック(∀)》

・エース
3 《ジャスティスガンダム&アスラン》

・サイドボード
記載なし
以下、参加者デッキタイプ
3 《白単》
2 《赤緑》
2 《紫単》
1 《茶単》
2 《黒緑》
1 《茶青赤》
1 《茶t紫》
1 《緑t紫》
1 《赤青》
1 《赤単》
1 《青黒》

大会のレポートは以上になります。
次回の大会は、2弾発売後になるかと思いますが、今後もよろしくお願いします。

【GWN】NEX-Aツアー広島レポート
【GWN】NEX-Aツアー広島レポート
【GWN】NEX-Aツアー広島レポート
はい。というわけで新幹線で前日入りで広島に行ってきました!!

東京よりはいくらか寒かったですが、防寒対策等しっかりしてきたので特に体調を崩すこともなく開場を迎えられました。(毎回前日寝れなくて体調が優れないのですけど、今回は大丈夫でした^^)

さて、広島会場で行われたイベントは【「深緑の恒星」称号争奪戦/ネグザフォーマット】【ガンスリンガー/ネグザフォーマット】【クルセイドガンスリンガー】【初心者講習会】。
前回の広島大会より参加者は減っているという感じはありましたが、クルセイドのガンスリもあって会場は前回以上に盛り上がっていたかと思います。


メインイベントとなる【「深緑の恒星」称号争奪戦】は参加者が70人前後(正確な人数は把握できませんでした申し訳ないです)の6回戦複合制スイスドローで開催。
【「深緑の恒星」称号争奪戦】の結果は、twitterで速報載せましたけど、「1.紫単 2.紫単 3.赤緑 4.黒緑 5.紫単 6.紫単」という結果で前回の「GWフォーマット」でのネグザフェスタから引き続き「紫単」の優勝となりました。
使用デッキの割合は、紫単、白系、赤緑、黒緑の順で多かったかと思います、また、ネグザフォーマットではカードプールの関係からデッキパワーの向上のためか、混色を選択するプレイヤーが多かった印象も受けました。中でも緑は国力やロールコストの軽さからお供としては1番選択された色だったのではないでしょうか。
逆に、紫はVT001R《ガンダムAGE-1 ノーマル》を軸にデッキを構築している関係上紫単で構築したプレイヤーが多かったですね。

というわけで、広島大会は「紫単」対「紫単を対策できるように構築した混色コントロール」という図式だったように思います。
ネグザフォーマットでも紫単の「共有」からの安定した動きは多くのプレイヤーが紫単というデッキを選択する理由にもなったようです。
そして、そんな中紫単をしっかりと対策し、入賞したプレイヤーにはお見事の一言!
「赤緑」や「黒緑」というデッキを選択し見事入賞を果たしたデッキがどんなレシピなのかオフィシャルの更新が楽しみなところです。
※また、上位卓は動画を撮れる機会があったので、1番卓の1試合目と2番卓の3試合目だけiPhoneに収めてyoutubeに挙げますので、良ければご覧になっていただければと思います。


サブイベントの【ガンスリンガー/ネグザフォーマット】【クルセイドガンスリンガー】も大変盛り上がっていまして、クルセイドの【クルセイドガンスリンガー】は開始早々に席が埋まり待機列は長蛇の列。途中から席を増設するほどの参加者がいらっしゃいました。
また、2月24日にネグザでは「AoNA」、クルセイドでは「14弾」が発売となり、早速新弾のカードをプレイする姿が見受けられました。
【ガンスリンガー/ネグザフォーマット】では「ザンネック」が加わったことにより黒緑や黒青、「ラクス」や「フリーダムガンダム」の登場により白単ビートダウンを使うプレイヤーが多かった印象でした。
【クルセイドガンスリンガー】も「キングゲイナー(オーバーフリーズ)」で相手の本国を一気に詰めたり、ビッグオーやセイクリッドセブンのデッキを使ったプレイヤーも多く、新しいカードが入ったデッキを積極的に使っていたように思います。


ということで、イベント終了。少し開場の時間が遅れた事以外は特に問題もなくイベントも進んで良かったです。ということで、次回のNEX-Aツアーは3/25の「北海道」になります。
「北海道」には行くかわからないですが、行く機会があればまたレポートしたいと思います。


では♪( ´θ`)ノ
ガンダムウォーネグザAoNAの発売を記念して人圭(よし)主催のガンダムウォー個人主催大会を久しぶりに開催します!!


~開催日時~
3月10日(土)13:00~
(受付は12:30〜12:50)

~場所~
グランドパンダキャニオン秋葉原本店(東京都千代田区外神田3-14-7東雲堂ビル3F
 東京メトロ銀座線末広町駅徒歩1分・JR秋葉原駅徒歩5分)
http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%8D%83%E4%BB%A3%E7%94%B0%E5%8C%BA%E5%A4%96%E7%A5%9E%E7%94%B03-14-7%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E5%A0%82%E3%83%93%E3%83%AB3F&um=1&ie=UTF-8&ei=g7CVTrzfJaT2mAWNqaz8Bg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=3&ved=0CA0Q_AUoAg

~フォーマット~
ネグザフォーマット

~大会レギュレーション~
公式レギュレーションに則りまして回戦数に合わせた複合制で行います。
詳しくは→http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/rule/regulation.html

~使用可能範囲~
大会前日までに発売されている全てのカード
大会前日までに配布されている全てのプロモーションカード

~参加人数上限~
24人

~参加費~
500円

~上位賞~
ウイングガンダム(EW),ソレスタルビーイング,ドッズライフル等プロモーションカード、ネグザブースターパック、オフィシャルスリーブ等(参加人数によって変更予定。詳細は決まり次第更新)。

~参加賞~
ネグザブースターパック(INA×1,AONA×1)とプロモーションパックvol.1〜3を各1パック。

~備考~
受付時間内に参加者が24名を超えた場合は抽選となります。事前予約は承っていませんので、ご了承の程よろしくお願いします。
その他イベントとして、大会後にブースタードラフト(INA×2,AoNA×2またはAoNA×4)も6人集まり次第開催予定(こちらも賞品を用意します)。参加費800円を予定しております。


質問御座いましたらコメントまでお願い致します。
発売カウントダウン企画
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/countdown.html

・《キシリア・ザビ》
ほぼ単色用かな。
ロールコスト増えるってよりは供給のロールコスト0みたいもんで、それの追加要素として武力介入とかACEとかの多色を緑にできるならいいんではないかと。

・《グラハム専用フラッグカスタム》
twitterでもつぶやいたけど、みんな評価高いのね。
ザクレロレベルじゃない?ゲインが当たるような構築にまで行ければ少しが評価が上がると思う。

・《予見》
ユリン可愛い!だけで勘弁してください。

・《ガブスレイ》
強襲をどこに忘れてきてしまったのか…。
このカードに関して武力介入の話はちょっとズレてね?っとは思う。書くと伝えられないし長いから気になる人は直接あったときにでもお話しましょう!俺がずれているかもしれないし。

・《コア・ファイター》
改装先よりも、改装は速度を優先するときに、改装で手札を消費して同国力帯のカードを同じターンに2体出すことによってダメージに還元する動きができるのがいい。改装元が改装先より国力が低いのが条件になるけど。

・《砕かれたプライド》
ちょっと使いにくいとは思うけど、別にどこまでもダメージが入るカードだからある程度周りのカードが固まれば入れてもいいかもしれない。にしても、優先度はかなり低め。
一応、ガードシステムと合わせれば相手が速攻でもどんなサイズでもチャンプからこれ打てれば破壊って動きもできる。


「来週さん、来週さん、早くAoNAに会わせてよ。」
発売カウントダウン企画
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/countdown.html


・《ジェリド・メサ》
1国.2/0/1のキャラというだけでそれだけでいいんじゃないかな?ロールコストがあれば、そのまま別のユニットに移せますし、プレイコストが軽いんで、MTGの装備品みたいな感覚で使用できるんじゃないかと思います。

・《アッザム》
防御4あるんでビートするカードとしてはなかなか悪くない感じだけれども、、テキストが活きる場面はあまりなさそうなところ残念ではあるけど、デッキに採用してもいいんじゃないか、とは思います。

・《脳量子派の干渉》
序盤のダメージから、ザンネックのようなダメージを与えたことにより起動する効果を、シャットダウンできるので序盤から終盤までかなり広範囲で使えると思います。
色が青赤限定ですけど、こういう欲しい効果そのまんまみたいなカードは《GNバズーカ》といいデュアルカードでの収録になりそうな感じですね。

・《ジラ》
序盤からビートするにも1点だとちょっと低い。

・《ラクス・クライン》
どうやっても、ゲインの効果を倍にする効果なんで、より構築が寄るでしょうね。なんで、ハイビートで組む感じになりそう。
ビートだと《アグニ》やら《行き過ぎた悪態》を打ったらセット、打たない時はプレイくらいは手札の余裕ない感じだと思う。

・《ボルジャーノン(ギャバン機)》
ゲイン持ってますし、効果はなかなか面白いですが、コインを中心にするデッキでこれを中心に据えるにはちょっと頼りない防御力だったりするのが残念ですね。こういうのは4国あたりだったらとは思います。


そろそろ個人主催大会の告知しますね!
【GWN】AON先行公開カード1月30日~2月7日
発売カウントダウン企画
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/countdown.html

・《シロー・アマダ》
青の現状のカードプールだと3-1.2/0/2があるから使えるってのも何か悲しい話。
08自体は青、緑でロールコストの問題から混ぜにくいのでテキストがあまり活きないので仕方ないところなんで使えるようになるのは、だいぶ先な気がします。

・《貴婦人修行》
武力介入あるんで、ここらへんを回避できるのは強み。ロールコストで使えるのが単純に1つ多いプレイ計画みたいのがほぼ邪魔されずにできるので2ターン目ACEパンチからはいるビートダウンも悪くないと思います。

・《ズサ》
んまー使えないでしょう!

・《ザンネック》
6ターン目に出せばほぼほぼ相手のカードを破壊できるので最低限の仕事をしてくれるでしょうし、相手の1番強いところを持っていけるのも強い。
テキストにロールコスト使用しないのですし、出すタイミングをこちらが選べるので6ターン目にサイコガンダムだして、7ターン目にこれだしてサイコテキスト起動と流れもしっかり組める。これ以外ももちろんいろいろ考えられるし、もうただの強カード。

・《ドン・ボヤージ》
んまー使えないでしょう!とも言えないカード。
と言っても、こんな低国力で強襲をわざわざ付けた行って事もないでしょうけど、ビートダウンで防御上げるって意味ではそれなりに使えるんじゃないか?

・《グフカスタム》
両面パンチで相手のユニットサイズが高くても止まらずに殴れたり、相手のターン空ブロックから焼けるんで膠着状態を打開できるカードでなかなかいい。
ACEユニット化のロールコスト3構えて置きつつ帰還に出るんで、そういうのもいいんじゃないかと思います。

・《ミケル・ニノリッチ》
ステイがあれば、ワンチャンスだったんで、別に乗りどころに用意できるようなデッキだったら入れてもいいかも。にしても、戦闘修正が弱い!

・《ミリシャ増強》
これで相手の6国ユニットとかフィニッシャーwpチャンプブロックできるかなーってのが本音。
下の国力で動けるコマンドとしては攻撃ステップなのもあっていいカード。んまーザクレロに対しての牽制くらいにはなりそう。

・《フリーダムガンダム》
白のフィニッシャーとしては十分過ぎるくらいなカードかと思います。


さーて、結構な数カード出てますね。カードゲーマーでもかなりの枚数出ていますし、フェスタのときも赤のカードが紹介されてましたしね。
本当に先行公開のカードだけでもかなり楽しみです。
後は2弾が出たあとにデッキを組んで大会やらフリプレやらできる時間さえできればって思います。

にしても、森下絵のウイング(EW)がかっこよすぎてやばいw
発売カウントダウン企画
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/countdown.html

・《超高空攻撃の下》
除去はガンダムウォーにおいて弱くデザインされてもおかしくない感じ。キャラゲーなのでユニット(キャラの一部)とするならこのくらいが妥当なのかなーと。ほぼ単色じゃないと機能しないから、正直、重いとは思う。
ロールコスト=ACEユニット化と同じなんで発売したらそこらへんから考えてみてまたそのとき評価。

・《陸戦型ガンダム》
デッキに4枚以上入るカードが活躍した時代があっただろうか?

・《AEUイナクト(デモカラー)》
武力介入にはどのタイミングでも逃れられないのは仕様みたいですね。
んまー出るだけで仕事するので戻る事までみて仕事量を計算するとどう考えても弱いので、戻れるタイミングでも戻さないっていうのはいくらでもありそう。

・《(黒)(00)グラフィックG》
00で全色出ると思われるのでわかっただけでもいいかな。

・《ミゲル専用ジン)》
ゲイン持ってればワンチャンスあるで!



はい。終わり。
とりあえず、お疲れ様です。イベント自体はなかなか盛況だったんじゃないですかね?
ネグザのガンスリの席が物凄く多くガラガラだったら…と思ってましたけど、そんな事もなかったのでよかったです。

GT決勝の結果の方は、3位が赤t青コントロールデッキ以外は1~6位まで紫単。

ガンダムウォーフォーマットはあまり研究ができていないのでこの結果にはなにも言うことはないのですが、ガンダムウォーとしては勝つべきプレイヤーが勝ったような結果に思います。
上位12位くらいまでもだいたいいつものGT常連でしたし、デッキ選択からプレイングまで安定しているプレイヤーだったのかと思います。


それにしても、知り合いで入賞した方々おめでとうございますm(_ _)m



さて、だいぶ遅いけど、炬燵買うか!
3 《キュベレイ》
3 《シナンジュ》

3 《ザクレロ》
3 《シナンジュ&フロンタル》

1 《キュベレイ&ハマーン》
1 《加速する狂気》
2 《攻勢の機運》
2 《嫉妬》

1 《激しき情念》※赤
1 《通じ合う心》※赤
1 《通じ合う心》※緑
3 《無能な士官》
3 《ギラ・ズール》
3 《女帝降臨》
2 《優位な交渉》

2 《反政府組織》
2 《比類なき力》
2 《シャア・アズナブル》
3 《スナイパーライフル》
3 《赤い彗星》
3 《ドライセン》
3 《ガンダムデュナメストルペード》


・サイドボード
2 《シャアが来る!》
3 《未知の脅威》
1 《攻勢の機運》
1 《反政府組織》
2 《加速する狂気》
1 《司令部の移送》
ガンダムウォーは3日前行動と相場が決まっているらしいので、赤緑組んで軽く回す予定なので、メモ程度に先にレシピあげ

「緑黒コン」は、紫単の共有の流れに押し流されるのが問題。ある程度は選択する人がいるだろうけど、個人的にはなし。
「紫単」は今回のトップメタなので、一応選択肢の一つ。
「白単」も紫単と同じくらい強いのでそれも選択肢に。

後は、調整用に持ってないのは、速いデッキなので、白緑で速いデッキを一つ必要な気がする。
3 《エールストライクガンダム》
3 《ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)》

2 《ウイングガンダムゼロ》
3 《ジャスティスガンダム&アスラン》
1 《シナンジュ&フロンタル》

3 《アグニ》
1 《自爆》
2 《武力介入》

4 《グラフィック(白/SEED)》
3 《アークエンジェル》
1 《ディーヴァ》
3 《リーオー》
3 《行き過ぎた悪態》

3 《デュエルガンダム》
3 《ストライクガンダム》
3 《ランチャーストライクガンダム》
3 《ソードストライクガンダム》
2 《ヒイロ・ユイ》
1 《OS改竄》
1 《バスターガンダム》
2 《キラ・ヤマト》


・サイドボード
3 《敵拠点の制圧》
2 《ディアッカ・エルスマン》
2 《ガフラン》
1 《グラフィック(白/SEED)》
2 《シナンジュ&フロンタル》
PS装甲ユニットを軸にビートしていき最終的には《ジャスティスガンダム&アスラン》、《アグニ》や高機動でダメージを通して勝利するのが大筋。
サイドボードはこのデッキより速いデッキの対策中心。
テンポ環境ということもあって、ミラーマッチは先攻有利なのでそこを引っくり返す要素は《OS改竄》等での《エールストライクガンダム》を止める手段や「速攻」での牽制からの《ウイングガンダムゼロ》などのサイズを上げるというのが正攻法。
カードプールが狭いのでだいたい似通ってしまいますが、ルール変更によりカードのプレイの制限がかなりシビアになったので、セットGの選択やロールコストの管理が大切になっていますね。

特に1弾は「ゲイン」がロールコストに対しての効果が1番大きいようで、さらにゲインはパンプ数値が不確定なため、それらゲイン持ちのユニットとの交戦を控える事が多く殴り合いになるため、1弾現状では如何に効率よくカードをプレイするかに重点が置かれ、あまりテキストは使わない事が多いのではないかと思います。
と、言いつつも手札のカードを使いきった後は余ったGを如何に利用するか、というのも一つ意識する点でもありますね。

というわけで、自分はGWN1弾をそういう点を踏まえてデッキを構築しています。
現状の手持ちは『白単PSビート』『緑黒除去コン』『緑単バウンスウィニー』『紫単共有ビート』
これは後々デッキレシピ載せますが、今回のGTは、ガンダムウォーフォーマットなので一応用意してはいますので、これもある程度回したら載せたいと思います。

発売日に深夜0時営業のパンダで6ドラ、8ドラと2回ドラフトやってきました。ネグザでドラフトのルールが変更になりまして、公式サイトに以下のように紹介されています。

第24回ネグザドラフトで遊んでみよう!
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_24.html

1回目は、GNバズーカ×2、デュナメス、サイコのレアが取れて黒緑t赤の3色ダブルオー
2回目は、エクシア、キュリオス、アスランジャスティスピックの青赤黒の3色ダブルオー

自分はカードプール的にダブルオーのカードを使う「青緑赤黒」を使うのが強いと思っていたのでそれを中心にピックをだいたい決め打ちでしたが、今回参加された方は、最初ということもありダブルオー指定は嫌煙しがちだったので、2回ともダブルオーのユニットでまとめられたいい感じに組め方と思います。(レシピを載せたかったんですが、どっかに処分してしまったようで…。

で、思ったとおりに組めただけあって結果の方は、1回目は2本制3回戦で5-1(15点)で1位。2回目は1本制3回戦で3-0で1位と両方とも《ジャスティスガンダム&アスラン》頂いて帰りました。


グランドパンダキャニオン公認大会がある15、22日等の大会後に時間があり人が集まれば開催したいと思っているので、参加される方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
おそらく4パック800円でできるかと。
発売日変更のお知らせ
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/news.html
第2回ネグザ研究所
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-lavo/lavo_02.html


発売日変更のお知らせ
11月11日(金)から12月10日(土)に変更されたようですね。
うーん。12月12日じゃなくてヨカッタヨカッタ(あ、ちなみに声優ネタです。ごめんなさい)

第2回ネグザ研究所
このちょうしでよんしゅうかんがんばってくださいー(棒
真面目な話、このデッキのカードそのまま印刷して回してみたりってのもありなんじゃないかなとも。


書いてみてわかるけど、GWNはこうやって敢えて日記に書くほどのことは12月10日まではなさそう。
ゼダスの件だと思われますが、この事を書いて仕方ないのです。
にしても、今は残念としか言いようがない。


というわけで、11月11日は多少なりともPMでも買おうかと思っています。

http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_18.html
グラフィックカードと一部レア

http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_20.html
残りレアとACE


《ゼダス》のフレーバーと特徴はどうにかならなかったのだろうか…というのもありますが、それは置いて…個人的にはこういう公開について別に心躍るものもないので、11月11日に出てからデッキ組んで実際に回してカードレビューやらデッキレシピやら挙げていきたいと思います。


それよりも11月1日~11月30日のネグザ発売記念大会のような大会で配布のプロモパックvol.2について簡単にレビュー
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/event/ignition.html

UNIT RX-0 《ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム)》
00/U BL001P 5-青2
(防御ステップ)[2]:このカードが交戦中の場合、 敵軍 は、(自身にとっての) G以外の自軍カード1枚 を選んで持ち主のGにする。
ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」
青-UC
宇宙 地球 [5][2][5]
あまりテキストの起動しどころがなさそうなので評価は低め。
ネグザのゲームシステム的にGが"余分"伸びるという事がないので、相手のプレイング次第で簡単に回避されてしまう。狙って起動することができないため、《ユニコーンガンダム》から「改装」してからのテキスト起動は個人的にはなし。
殴り合いのゲームはロールインやゲインなしが響き、隊列を組むようになればG以外のパーマネントの枚数が増えるので、テキストの効果が薄くなる、という点からもどうも使い難い印象。

COMMAND 《女帝降臨》
00/C RD001P 2-赤2
(自軍配備フェイズ): 自軍本国 のカード全てを見て、その中にあるキャラ、またはACE1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移すことが出来る。その後、自軍本国をシャッフルする。
補強
赤-ZZ
ネグザ1弾では2ターン目にプレイできなければ、次は5、7ターン目以降じゃないとプレイできないくらいにはプレイタイミングがないんじゃないだろうかと。
現状は、必須カードではないにしろ、サーチ範囲が広いのでそうなる要素はあるし、プロモーションカードはサイクルに組み込まれておらずいつまでも使えるので赤を使うのであれば、絶対に持っておきたいですね。

《白グラフィックG》はゲインの値とガードの値に変化がないのが確認できただけで、特に記述することなし。


暇があれば、プロキシで組んである程度強そうなデッキレシピ載せます。
【GWN】1弾はゲームへの理解のために少しでも多くいろいろなプレイングを試していきたい
http://grandpandacanyon.blog111.fc2.com/blog-entry-292.html

グランドパンダキャニオンのプレイヤーブログ♪でスターター限定構築の優勝者レシピが載っていますので転載。

・ユニット
3 《ガンダムAGE-1 タイタス》
3 《ガンダムAGE-1 スパロー》
3 《ガンダムAGE-1 ノーマル》
3 《ジェノアスカスタム》
3 《ジェノアス》
3 《ディーヴァ》

・キャラクター
3 《フリット・アスノ》
3 《ウルフ・エニアクル》

・コマンド
3 《伝説の救世主》
3 《AGEシステム》
3 《忘れえぬ惨劇》

・G
17 《紫グラフィックG》
紫のカードの弱いカードを抜いて他を全部グラフィックGになっている構築。

現状は紫単の共有からAGE-1系を持ってくるテンプレートな動きに勝てるカードプールが青や白にないため大会は紫単が過半数を占めています。
紫単同士のミラーのポイントは基本的にはコマンドをプレイするタイミングの勝負なのと、単純に先攻側が行動回数が多い分有利というところ。2セット制という事でこの先攻、後攻の分同じくらいのプレイヤー同士のゲームは3得点同士というのがほとんど。


日記タイトルのように書きましたが、カードプールが極端に偏るスターター環境に意味はないのでプロモ目当ての流し程度で参加、GWNからって人は大会の雰囲気を掴む程度で。

11月11日のブースター出てからが本番。GWNやるならそれまでにスタートラインには立っていたいところ。


にしても、紫単の共有に勝てないデッキはデッキじゃないだろうからブースターが出たら紫単を基準にデッキが構築されていくだろうとは…。

ガンダムウォーネグザ第1弾コモン
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_16.html
ガンダムウォーネグザ第1弾アンコモン
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_17.html


先行公開でレア以外が公開され、レアカードもカードゲーマー等の雑誌で公開もされているので、まだ判明していないカードも指で数えられるほどになってきました。ちなみに残りのレアカード枠はPV等で判明しているらしいです。


んで、現状のカードプール上でも緑単と紫単が強そうというのは、ゲームの建前的なところで単純にこのゲームを知らないプレイヤーにガンダムウォーネグザを始めやすいように用意されたデッキだと思うのでこれらのデッキが強い、という事はほぼないと思うんです。

スターター購入で組めるデッキ→紫単
ブースター購入で組めるデッキ→緑単

というような感じなので、個人的にはこれらのデッキは一応は組みますが大会ではあんまり使いたくはないかなーという感じです。
というわけで、初心者にガンダムウォーネグザを勧めるときはこういったパッと見てコンセプトが明確で強そうなデッキではなく、回していくうちにガンダムウォーネグザというゲームをさらに理解ができるようなデッキをオススメしたいですね。

といいつつも紫単は別としても緑単はカードの使いどころがかなり難しいとは思うんで、いいんですがw


さて、こんな話しをしててもまだまだブースターが出るのは先なんで、今はスターターとカードゲーマーに付いてたカードだけでデッキ回してゲームの理解に努めたいとは思います。

旧カードの使えるカードもいろいろと探したいとも思いますしまだまだ準備期間な感じ。

http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_14.html


本当にスタンダード制になってる!
ブロック2つ(2年分)とそれから最新弾の1年分の使えるとか気が遠くなる話。
ってか、ブロック1つ最新弾だけでいいんじゃないの?とか思っているんだけれどもどうなんだろう?ってかもはや決定事項だから変わりようはないけど…。

それにしても、インフレ防止って書き方がセンスなさすぎてこれだけで始める気が失せるレベルだなーとか思ったけど、こんな建前のタイトルとか記事とかどうでもいいかももう少し本質に迫るような事書いてくれよってのが要望ではある。

奥が見えないというか、得体の知れないというか、気味が悪い。
今回のカードゲーマーとネグザのリニューアルが一緒だったりハーフデッキが付いたりするのを見ると結構な額がガンダムウォー自体にはかかっていると思われる。


んまーそんなのカードゲーム自体が面白ければ関係ないけどな!!
http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/special/nexa-report/report_13.html

なにやらガンダムウォーもブロック性にしてスタン落ちにしたらしいですね。
このニュースが一番大事だったのに華麗にスルーしていた自分が恥ずかしい…。


個人的には賛成!大いに賛成!

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