【雑記】ありがたやー
2021年11月22日 雑記テイルズオブアライズのシオンのイラストを描いたんだけど、両儀式だけしか描いてなかったアカウントなのでその絵はいつもより反応がすごく少なくてこういうもんだよねっていうのを初めて認識できたので良い経験になったし、それでもいいねしてくれる人がいてこの人らは自分のファンなんだなっていうのも理解できて、それもまた有難かったし、良い経験で、また少し頑張ろうってなった日。
にしても、天気が続けて悪くて外に出る気にならなくて悲しい。
【原神】
アプデ前に次の次のバージョンで出てくるキャラが紹介されるんだけど、両方ともいい感じのキャラでこりゃガチャ回してしまうなーって感じでした。
岩・槍の方は鍾離がいるので星4で甘雨の復刻と同時にPUで氷・槍の方はロサリアいるし、後半PUかなって気がした。もしかしたら万葉らへんとまた同時復刻PUで後半に新規を一緒にって可能性もあるけど……どちらにせよ楽しみ。
氷・槍の方はどっちかっていうとベテランが声優やってそうなので能登麻美子かゆかなか遠藤綾らへんだと助かる。
にしても、天気が続けて悪くて外に出る気にならなくて悲しい。
【原神】
アプデ前に次の次のバージョンで出てくるキャラが紹介されるんだけど、両方ともいい感じのキャラでこりゃガチャ回してしまうなーって感じでした。
岩・槍の方は鍾離がいるので星4で甘雨の復刻と同時にPUで氷・槍の方はロサリアいるし、後半PUかなって気がした。もしかしたら万葉らへんとまた同時復刻PUで後半に新規を一緒にって可能性もあるけど……どちらにせよ楽しみ。
氷・槍の方はどっちかっていうとベテランが声優やってそうなので能登麻美子かゆかなか遠藤綾らへんだと助かる。
アライズやってから全然戻らなくて草。多分本気で直す気ないからだろうけど。
今日の自分のTLは、MTGの猿とポケモンの猿とライブの猿が出てきて一瞬、見分けつかなかった。猿環境。
そういや、木曜日に知り合いとあって飯食って話したんですが、そもそも人とあって話すのが久しぶりで、話した後に少し考え事してて思ったのが改めて人と話さないとだめだなって。
んまーでも行動しないとやばそうって思いながら行動できないのは習慣なのかなー。
今日の自分のTLは、MTGの猿とポケモンの猿とライブの猿が出てきて一瞬、見分けつかなかった。猿環境。
そういや、木曜日に知り合いとあって飯食って話したんですが、そもそも人とあって話すのが久しぶりで、話した後に少し考え事してて思ったのが改めて人と話さないとだめだなって。
んまーでも行動しないとやばそうって思いながら行動できないのは習慣なのかなー。
【雑記】やっと稲妻の瞳集め終わった
2021年11月20日 雑記最近気が付いたら朝の4時過ぎになってて全然寝れない…。別に辛くはないのですが、多少は直していきたい。
【原神】
面倒だとずっと思ってた残り4つの稲妻の瞳を集めようと思ったら10分くらいで集まってなんですぐ集めなかったんだろって、地霊殿もそれで終わったし、次は螺旋12層星12クリアしたことないんでアチーブメントをあるからちょっと調べてやってみようかなって思えた。
【MTG】
結局全然調べてないし、カードも買ってない。EDHに使えるやつまとめみたいなやつだけ見ようかな。
【原神】
面倒だとずっと思ってた残り4つの稲妻の瞳を集めようと思ったら10分くらいで集まってなんですぐ集めなかったんだろって、地霊殿もそれで終わったし、次は螺旋12層星12クリアしたことないんでアチーブメントをあるからちょっと調べてやってみようかなって思えた。
【MTG】
結局全然調べてないし、カードも買ってない。EDHに使えるやつまとめみたいなやつだけ見ようかな。
父親が詐欺サイトでもの買っててしっかりしてくれーって思いながらも仕方ないかなという思いでいろいろ見分け方みたいなの話してた。
煽りでもなんでもなく70歳越えても学ぶべきことがあるのって悪くないよねって思った。1万ちょっとだし、勉強料としては安いと思うので自分としてはあんまり気にしてないけど、父親としては多少なりショックだろうなって。
学んでいこ
煽りでもなんでもなく70歳越えても学ぶべきことがあるのって悪くないよねって思った。1万ちょっとだし、勉強料としては安いと思うので自分としてはあんまり気にしてないけど、父親としては多少なりショックだろうなって。
学んでいこ
【雑記】思ったより評価が低いと悲しいけど
2021年11月18日 雑記某youtubeチャンネルのイラスト添削してるライブを見たんですが、添削してもらった人が初級って言われた人に対してなんかすごく不満そうなツイートしててなんだかなーと。
「自分は他の人と比べると、平均以上だと思っている」認知バイアス的な話に似てるのかな。
んまー他人事なのでこう思えるんだとは思うので、自分は感謝を忘れないようにしようと思えたので良い時間でした。
「自分は他の人と比べると、平均以上だと思っている」認知バイアス的な話に似てるのかな。
んまー他人事なのでこう思えるんだとは思うので、自分は感謝を忘れないようにしようと思えたので良い時間でした。
【雑記】日記の書き方忘れた
2021年11月17日 雑記アライズやってたから原神の操作も忘れたし、絵の描き方も忘れた。なんならちょっと歩くだけで体痛かった。辛い。
いい加減EDHに使えそうなのないかMTG新弾のカード見るかー
いい加減EDHに使えそうなのないかMTG新弾のカード見るかー
【ゲーム】アライズ神ゲーでは?
2021年11月16日 ゲーム隠しダンジョンである異界と裏ボス的な追憶クリアしてレベル100になったのでたぶん終わりかな。
サブクエやら修練場最上級も終わって強い敵もいないはず…あとは称号や釣り、料理を集めたりと言ったトロコン要素なので自分はそこまではいつもやらないので終了。
Twitterでは開始1時間やった感想として戦闘ゴミって書いたけど、だんだんと面白くなっていって、敵味方ダメージ100%アップのアーティファクト取ってからのバトル、特に異界と追憶のボス戦みたいなのは爽快感やら緊張感やらあってかなり面白かった。
自分はやってるゲームの数が多くないのであれですが、終わってみると自分の中では神ゲーだったなぁと。
明日からまた原神だけの日々になると戻ると思うけど面白いゲームあるならやってみたいなって思わせてくれるくらい良いゲームでした!!!!!!!!!!!
サブクエやら修練場最上級も終わって強い敵もいないはず…あとは称号や釣り、料理を集めたりと言ったトロコン要素なので自分はそこまではいつもやらないので終了。
Twitterでは開始1時間やった感想として戦闘ゴミって書いたけど、だんだんと面白くなっていって、敵味方ダメージ100%アップのアーティファクト取ってからのバトル、特に異界と追憶のボス戦みたいなのは爽快感やら緊張感やらあってかなり面白かった。
自分はやってるゲームの数が多くないのであれですが、終わってみると自分の中では神ゲーだったなぁと。
明日からまた原神だけの日々になると戻ると思うけど面白いゲームあるならやってみたいなって思わせてくれるくらい良いゲームでした!!!!!!!!!!!
【ゲーム】テイルズオブアライズクリアした
2021年11月15日 ゲーム34時間でラスボスまでクリアしました。
ゲームとして面白かったですが、テイルズとしてもうちょっとできたでしょ、みたいなのもあり。でも満足^^
エンディング後の主人公たちには幸せに暮らして欲しい、あとマイソロみたいなので仲良く話してる姿見たい…。ってな感じのストーリーでした。
クリア後の要素やるかは考え中。
<気が付くたびに感想を追記予定>
※テイルズオブアライズかなり良かったので基本減点部分の感想だけです。(テイルズに期待してるものが大きいので勘弁してください。)
・テイルズってよりゲーム
テイルズっぽさより単純にゲームの面白さをある程度無難に取りに来たなって印象でした。クリア後も全部やってるわけじゃないからなんともですが、仕方ない…。少し残念。
・レガシー(モダン)やってスタンダードやると物足りなく感じるあれ
戦闘は体験版がパーティが揃ってる状況からスタートしてる時点であの段階まで来て面白さがある戦闘だったので序盤はそれを足りない、制限された状態でやらされてたんだなって思ったのでそこは残念。
ニーアや原神のバトル好きな自分にとって序盤の戦闘は正直ゴミって感じだった。逆に体験版結構遊んだ人はそこまでに行く間を楽しめた感じがしてこれもある程度楽しむ能力が必要だなって。
・ストーリーがキメラっぽさ感じた。
ある程度話が予測できたのがなんとも…。というのも全体の話として流れはちゃんとしてたと思うんですが、ところどころが継ぎ接ぎというかいろんなところから持ってきてる感じがして「あ、この設定はあのゲーム。」「この設定はあのアニメ!」みたいに反応せざるを得なかった。
今更、新しい話ってのはないのはわかっているんですが、それでももうちょっと上手くできた気がする。(単純に期待し過ぎなのかも。
んー、あと各キャラやものの設定をもう少し掘り下げて説明不足でもちゃんと設定があるような感じにして欲しかった…特にヴォルラーンマジで意味不明キャラじゃない!?
もう少し書くかも…。
ゲームとして面白かったですが、テイルズとしてもうちょっとできたでしょ、みたいなのもあり。でも満足^^
エンディング後の主人公たちには幸せに暮らして欲しい、あとマイソロみたいなので仲良く話してる姿見たい…。ってな感じのストーリーでした。
クリア後の要素やるかは考え中。
<気が付くたびに感想を追記予定>
※テイルズオブアライズかなり良かったので基本減点部分の感想だけです。(テイルズに期待してるものが大きいので勘弁してください。)
・テイルズってよりゲーム
テイルズっぽさより単純にゲームの面白さをある程度無難に取りに来たなって印象でした。クリア後も全部やってるわけじゃないからなんともですが、仕方ない…。少し残念。
・レガシー(モダン)やってスタンダードやると物足りなく感じるあれ
戦闘は体験版がパーティが揃ってる状況からスタートしてる時点であの段階まで来て面白さがある戦闘だったので序盤はそれを足りない、制限された状態でやらされてたんだなって思ったのでそこは残念。
ニーアや原神のバトル好きな自分にとって序盤の戦闘は正直ゴミって感じだった。逆に体験版結構遊んだ人はそこまでに行く間を楽しめた感じがしてこれもある程度楽しむ能力が必要だなって。
・ストーリーがキメラっぽさ感じた。
ある程度話が予測できたのがなんとも…。というのも全体の話として流れはちゃんとしてたと思うんですが、ところどころが継ぎ接ぎというかいろんなところから持ってきてる感じがして「あ、この設定はあのゲーム。」「この設定はあのアニメ!」みたいに反応せざるを得なかった。
今更、新しい話ってのはないのはわかっているんですが、それでももうちょっと上手くできた気がする。(単純に期待し過ぎなのかも。
んー、あと各キャラやものの設定をもう少し掘り下げて説明不足でもちゃんと設定があるような感じにして欲しかった…特にヴォルラーンマジで意味不明キャラじゃない!?
もう少し書くかも…。
【ゲーム】アライズばっかやってる。
2021年11月14日 ゲームコンシューマゲームは一気にやるに限るのでいろんなことを無視してアライズばっかやってるので月曜日には終わると思う。
ボタン配置変えなかったせいで原神のデイリーやるのもきつい…。
ボタン配置変えなかったせいで原神のデイリーやるのもきつい…。
【ゲーム】テイルズオブアライズはじめた
2021年11月13日 ゲーム
現在プレイ時間、10時間ほどで。
かなり面白いです!でも、ボス戦がだるいのでサクっとクリアしたい人は難易度が一番簡単なやつにした方がいいかな。
レベルを上げたりお金稼いで装備や道具を整えて戦いに挑むってのもゲーム(クリアできたときの達成感的な意味での)としての面白さなのでとりあえずノーマルがオススメかな。
最近のゲームはグラフィックがすごいけど、自分としてはフィールドマップやら武器、料理のグラフィックが良くなっても正直ゲームとしての良さにはあんまり繋がらないので気にしてなかったんですけど、キャラの表情がちゃんと表現できていて会話シーンがすっごく良いのでグラフィック良くなったことに初めて有難いと思ったかもしれません。
なので、会話はしっかり聞いて見て楽しめて良いなと。(スキットまで全部見なくてもいいとは思います。)
最初は原神の操作感が抜けなくて戦闘ゴミだと思ってたけど慣れたらそこそこ楽しいのでFPSや3Dで動ける原神みたいなソシャゲを日常的にやっている人からすると操作とかは慣れるまで多少はストレスだと思います。
そういう意味で3D戦闘のゲームってFPSや3Dゲームやってるからすると評価低いかもしれませんね…原神毎日やってる自分が体験版触って戦闘がゴミだと思って周りの評価見るまで絶対買わないと思ったので。
かなり面白いです!でも、ボス戦がだるいのでサクっとクリアしたい人は難易度が一番簡単なやつにした方がいいかな。
レベルを上げたりお金稼いで装備や道具を整えて戦いに挑むってのもゲーム(クリアできたときの達成感的な意味での)としての面白さなのでとりあえずノーマルがオススメかな。
最近のゲームはグラフィックがすごいけど、自分としてはフィールドマップやら武器、料理のグラフィックが良くなっても正直ゲームとしての良さにはあんまり繋がらないので気にしてなかったんですけど、キャラの表情がちゃんと表現できていて会話シーンがすっごく良いのでグラフィック良くなったことに初めて有難いと思ったかもしれません。
なので、会話はしっかり聞いて見て楽しめて良いなと。(スキットまで全部見なくてもいいとは思います。)
最初は原神の操作感が抜けなくて戦闘ゴミだと思ってたけど慣れたらそこそこ楽しいのでFPSや3Dで動ける原神みたいなソシャゲを日常的にやっている人からすると操作とかは慣れるまで多少はストレスだと思います。
そういう意味で3D戦闘のゲームってFPSや3Dゲームやってるからすると評価低いかもしれませんね…原神毎日やってる自分が体験版触って戦闘がゴミだと思って周りの評価見るまで絶対買わないと思ったので。
【MTG】新弾の楽しみ減少傾向
2021年11月12日 MTG当たり前だけど、EDHしかやってないし、だいぶ買う気みたいなのは減る傾向にあるなーと。
レガシー強化されるカードもだいたいバグった動きするデッキ用なのしかなくてモダホラ2の虹色の終焉みたいなカードがスタンダードのセットから追加されることはなさそうだから期待がすごく低い。
どちらかというとエクスペディションみたいなカードでイラストや加工違いが出てくれる方が嬉しい傾向にあるからテキストよりもって感じになってきてるかも。
なんだかんだ多少の期待はしてるんですが、EDHのカードって値段下がってからでもいいかって思っちゃったりすることが多いのでそういう新弾発売日の楽しみ感がいろいろな意味で減ってきてる気がした。
レガシー強化されるカードもだいたいバグった動きするデッキ用なのしかなくてモダホラ2の虹色の終焉みたいなカードがスタンダードのセットから追加されることはなさそうだから期待がすごく低い。
どちらかというとエクスペディションみたいなカードでイラストや加工違いが出てくれる方が嬉しい傾向にあるからテキストよりもって感じになってきてるかも。
なんだかんだ多少の期待はしてるんですが、EDHのカードって値段下がってからでもいいかって思っちゃったりすることが多いのでそういう新弾発売日の楽しみ感がいろいろな意味で減ってきてる気がした。
【雑記】寒くなってきた。
2021年11月11日 雑記いよいよ寒くなってきて薄着で外出られなくなってきた気がする。
【MTG】
プラミコンの進捗は0。ってかいつ集まるか決まらないとカード集める気おきないし、そもそも新弾出るから集まるなら発売週の土日か翌週がいいだろうからデッキある程度決めたら新弾と一緒に買えばいいから今はなかなか進まず。
これはやはり余ったスペースに適当に強いカード入れて終わりのパターン…。
テイルズオブアライズが手元にあるけど全く手を付けられてなーい!!
【MTG】
プラミコンの進捗は0。ってかいつ集まるか決まらないとカード集める気おきないし、そもそも新弾出るから集まるなら発売週の土日か翌週がいいだろうからデッキある程度決めたら新弾と一緒に買えばいいから今はなかなか進まず。
これはやはり余ったスペースに適当に強いカード入れて終わりのパターン…。
テイルズオブアライズが手元にあるけど全く手を付けられてなーい!!
【雑記】タイトルにこれ以降EDHって入れないようにしようと思う。
2021年11月10日 雑記昨日のタイトルのcEDHって単語みて普段の10倍くらいに見に来る人いるから釣ってるみたいですごく後ろめたい気持ちになったので、今後は意識して入れないようにしたいと思います。
付けるなら「知り合いとEDHしてきたレポ」みたいな感じにします。それなら理解して見に来てるだろうし。
絵を描いてるとpixivのダッシュボード見るの好きになってくる。人間は数字が増えていくのが好きなんだなーと改めて思う。
付けるなら「知り合いとEDHしてきたレポ」みたいな感じにします。それなら理解して見に来てるだろうし。
絵を描いてるとpixivのダッシュボード見るの好きになってくる。人間は数字が増えていくのが好きなんだなーと改めて思う。
【MTG】現cEDH的な環境ってめちゃくちゃ速そう
2021年11月9日 MTG晴れる屋の統率者イベントの様子見た感じだとめっちゃ環境速そうだなって思った。
知り合いだけでやってるディスコEDHは突発開催でタイミング次第の参加が多く最近は参加できてないのでcEDH的な環境でやる機会が減ってるここ半年…。
そろそろやりたいなーと思ったら、日曜日にガンダムウォーキューブで集まる日に発生してまた参加できず……。
でも、そろそろリアルで集まったりする機会もありそうだからできそうな気がしてるので、デッキをある程度調整したいと思い、直近の晴れる屋のイベントのデッキやレポ見ると結構速そうだなって思って。
基本的に環境がないようなゲームって最速で勝てるようなデッキ持っていくもんなんでcEDHに興味持っている人たちがパッと目につく大会の結果がない限りは速いデッキ多くなるのは当たり前なのですが、ある程度わかりやすい指針みたいなのがあればなーって。
ゲームやる前に新カードの影響なのか船殻破りの影響なのか全くわからないからそれくらい知りたいところ…。
知り合いだけでやってるディスコEDHは突発開催でタイミング次第の参加が多く最近は参加できてないのでcEDH的な環境でやる機会が減ってるここ半年…。
そろそろやりたいなーと思ったら、日曜日にガンダムウォーキューブで集まる日に発生してまた参加できず……。
でも、そろそろリアルで集まったりする機会もありそうだからできそうな気がしてるので、デッキをある程度調整したいと思い、直近の晴れる屋のイベントのデッキやレポ見ると結構速そうだなって思って。
基本的に環境がないようなゲームって最速で勝てるようなデッキ持っていくもんなんでcEDHに興味持っている人たちがパッと目につく大会の結果がない限りは速いデッキ多くなるのは当たり前なのですが、ある程度わかりやすい指針みたいなのがあればなーって。
ゲームやる前に新カードの影響なのか船殻破りの影響なのか全くわからないからそれくらい知りたいところ…。
【雑記】ガンダムウォーキューブ
2021年11月8日 MTG
ガンダムウォーは最高!
4年目くらいにしてようやくユニット以外を取るタイミングがわかってきた気がする…。2-0.1-1.2-0だったような。
キューブやったあと毎回その面子で飲むんだけど飲むと自分だけ喋り過ぎちゃったなーって毎回電車の中で反省してる。
どうすりゃええんやー
4年目くらいにしてようやくユニット以外を取るタイミングがわかってきた気がする…。2-0.1-1.2-0だったような。
キューブやったあと毎回その面子で飲むんだけど飲むと自分だけ喋り過ぎちゃったなーって毎回電車の中で反省してる。
どうすりゃええんやー
【雑記】定期的な集まりに
2021年11月7日 雑記半年に1回くらいな感じでガンダムウォーのキューブドラフトやっててその集まりがあるので今日はそんな感じの一日の予定。
イラストは昨日できたので昼の12時にTwitterに載せますけど、また一から勉強だなって思いました。
あがったイラスト見直してさらに思うんだろうなって思ってもいます。
<追記>
駅行く途中で、ユニコーンガンダムの最終章を一緒に観に行った中学の同級生とその日ぶりにあってテンション上がった。2人とも地元なので飯でも行くことに。
ガンダムウォーのお導き?
イラストは昨日できたので昼の12時にTwitterに載せますけど、また一から勉強だなって思いました。
あがったイラスト見直してさらに思うんだろうなって思ってもいます。
<追記>
駅行く途中で、ユニコーンガンダムの最終章を一緒に観に行った中学の同級生とその日ぶりにあってテンション上がった。2人とも地元なので飯でも行くことに。
ガンダムウォーのお導き?
【雑記】統率者戦5人卓
2021年11月6日 雑記【MTG】
11月3日のコマンダーサミットが5人卓×16って情報聞いてデッキは参考になっても結果はあんまり参考にならないかなーって思った。というか統率者の大会自体どうやった方がいいのかわからないし難しいそう。
ミニトーナメントって言ってるくらいだし、たくさん参加してもらいたかったっていうのもあるだろうし、そういう大会なんだろうなとは思う。
デッキ見たら思ってた以上に高速化?してるっぽいし、どんなのが勝っているのかある程度指針にしたいので、3か月に1回くらいやって欲しいです。
東京でやる3回目くらいの会には様子見に参加してみたい。(トーナメントには参加しませんけど
【原神】
ついに好感度10以外を使おうという気になったのでレベル1のキャラ達を育て始めたらリソースが一気に枯れたので原神ってこういうゲームだったなって思い出した。
聖遺物はある程度あるのでセット効果を無視すれば後回しにできるけど、レベル、天賦、武器と全然なのでそこからっていうのとモラが……ってことで久しぶりに金脈回らないといけなくなってる状況。
メインどころの聖遺物はスコアが花羽は40前後で他30前後になっているので正直聖遺物周回も飽きてきていたのでちょうどよさそう。
パーティは神里、スクロース、行秋、心海で。パーティの組み合わせ的に炎か雷がいた方がよさそうだけどとりあえずこれで。
11月3日のコマンダーサミットが5人卓×16って情報聞いてデッキは参考になっても結果はあんまり参考にならないかなーって思った。というか統率者の大会自体どうやった方がいいのかわからないし難しいそう。
ミニトーナメントって言ってるくらいだし、たくさん参加してもらいたかったっていうのもあるだろうし、そういう大会なんだろうなとは思う。
デッキ見たら思ってた以上に高速化?してるっぽいし、どんなのが勝っているのかある程度指針にしたいので、3か月に1回くらいやって欲しいです。
東京でやる3回目くらいの会には様子見に参加してみたい。(トーナメントには参加しませんけど
【原神】
ついに好感度10以外を使おうという気になったのでレベル1のキャラ達を育て始めたらリソースが一気に枯れたので原神ってこういうゲームだったなって思い出した。
聖遺物はある程度あるのでセット効果を無視すれば後回しにできるけど、レベル、天賦、武器と全然なのでそこからっていうのとモラが……ってことで久しぶりに金脈回らないといけなくなってる状況。
メインどころの聖遺物はスコアが花羽は40前後で他30前後になっているので正直聖遺物周回も飽きてきていたのでちょうどよさそう。
パーティは神里、スクロース、行秋、心海で。パーティの組み合わせ的に炎か雷がいた方がよさそうだけどとりあえずこれで。
【雑記】まとまらない
2021年11月5日 雑記【MTG】
プラミコンのデッキ簡単に考えてたんですけど上手くまとまらないのであんまりパワー低いカード入れずにとりあえず1万円いかないくらいまで強いカード入れておいてプレイしている感じでデッキを寄せていく方向にしようと思う。
とりあえず、ブリンクにするとクリーチャー多めになって勝ち手段がキキジキ、守護フェリダーサヒーリあたりになってしまい全員倒せるコンボデッキになっちゃうのでできればライフゲインにして一人は倒せるってコンボにしたいなーと。
運命の天使、フェリダーの君主、霊気貯蔵器などで最後の一人を止めを刺す感じ。裂け目の突破で荒廃鋼の巨像や運命の天使を走らせたりも。
【原神】
地脈の枝系が足りなさ過ぎて護摩の杖と天空の刃突破させるために必死に集めてます。
あと鉱石を全然鍛冶屋に入れてなかったのでレベル上げ素材も全然足りないって言う…。
ガチャの方はトーマと早柚の両方持ってなかったのでキャラガチャも少し回したら60連くらいしてトーマ出なくて石がなくなってちょっと日が悪かったかなーという感じ。
次の絵も構図考えて描き始めてるところです。
絵の方のアカウントは無駄なことつぶやかないのでフォロワーが減ることはあまりないと思いますが、フォローしてもらったことに感謝しつつ、なるべく更新頻度上げていきたい。
プラミコンのデッキ簡単に考えてたんですけど上手くまとまらないのであんまりパワー低いカード入れずにとりあえず1万円いかないくらいまで強いカード入れておいてプレイしている感じでデッキを寄せていく方向にしようと思う。
とりあえず、ブリンクにするとクリーチャー多めになって勝ち手段がキキジキ、守護フェリダーサヒーリあたりになってしまい全員倒せるコンボデッキになっちゃうのでできればライフゲインにして一人は倒せるってコンボにしたいなーと。
運命の天使、フェリダーの君主、霊気貯蔵器などで最後の一人を止めを刺す感じ。裂け目の突破で荒廃鋼の巨像や運命の天使を走らせたりも。
【原神】
地脈の枝系が足りなさ過ぎて護摩の杖と天空の刃突破させるために必死に集めてます。
あと鉱石を全然鍛冶屋に入れてなかったのでレベル上げ素材も全然足りないって言う…。
ガチャの方はトーマと早柚の両方持ってなかったのでキャラガチャも少し回したら60連くらいしてトーマ出なくて石がなくなってちょっと日が悪かったかなーという感じ。
次の絵も構図考えて描き始めてるところです。
絵の方のアカウントは無駄なことつぶやかないのでフォロワーが減ることはあまりないと思いますが、フォローしてもらったことに感謝しつつ、なるべく更新頻度上げていきたい。
絵を描き始めてから半年経った。この前描いたやつ。
twitter
https://twitter.com/outV88/status/1455362919642714113
pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/93862234
この趣味は家の中でできるし、PCの前から動かずにできるし、資料探しやら準備、勉強が全部PCでできるのでもうちょっとだけ続きそう。
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