【MTG】晴れる屋休日モダン杯
2016年7月3日 MTGラストサン予選というやつでした。
参加者120人くらい
ジャンド/◯◯
バントミラクル/◯◯
トリココン/◯◯
トリコトラフト/×◯×
マルドゥナヒリ/×◯◯
ナヤバーン/◯×◯
ナヤバーン/◯×◯
ID
で6-1-1の6位。
よくわからないけど、12月にある大会の予選だったらしい…そんな先の話わからん。
デッキはエルドラージでしたが、対戦したことない人が多かったんで、モダンって本当にプロが研究しないと平和なんだなって。(大会で初めて使いました。
ちなみに今日は知り合いと一緒に出ようみたいなので出たんですが、何故か1回戦目で当たったという…。
参加者120人くらい
ジャンド/◯◯
バントミラクル/◯◯
トリココン/◯◯
トリコトラフト/×◯×
マルドゥナヒリ/×◯◯
ナヤバーン/◯×◯
ナヤバーン/◯×◯
ID
で6-1-1の6位。
よくわからないけど、12月にある大会の予選だったらしい…そんな先の話わからん。
デッキはエルドラージでしたが、対戦したことない人が多かったんで、モダンって本当にプロが研究しないと平和なんだなって。(大会で初めて使いました。
ちなみに今日は知り合いと一緒に出ようみたいなので出たんですが、何故か1回戦目で当たったという…。
知り合いが海外GP出て3敗だったりしてかなりプロツアーへ惜しいところまで行ってるの見てると自分も頑張りたいって思うんだけど、平日の仕事嫌すぎてその反動から土日は何もする気起きないパターンが多すぎなのでどこかでどうにかしたい。
今週末も大阪へWMCQ出に行くみたいだし、とりあえず応援する。頑張れ!
今週末も大阪へWMCQ出に行くみたいだし、とりあえず応援する。頑張れ!
【MTG】グランプリ東京
2016年5月10日 MTGジェスカイマッドネス使って5-4。
緑白トークン×2と緑黒t白アリストクラッツと赤黒吸血鬼に負けて光輝の炎とは…。
まぁ、ほぼ練習してなかったから次は練習できる環境づくりを含め挑戦ですな。
緑白トークン×2と緑黒t白アリストクラッツと赤黒吸血鬼に負けて光輝の炎とは…。
まぁ、ほぼ練習してなかったから次は練習できる環境づくりを含め挑戦ですな。
【MTG】ジェスカイマッドネスメモ
2016年5月3日 MTGジェスカイマッドネスメモ
http://robpisano.blogspot.jp/2016/04/jeskai-madness-deck-guide.html
Bant Company with Avacyn
out
2 Negate
2 Nagging Thoughts,
2 Radiant Flames
in
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful
1 Rending Volley
1 Dragonmaster Outcast
1 Declaration in Stone
Bant Company without Avacyn
Out:
2 Negate
1 Rending Volley
1 Nagging Thoughts
In:
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Dragonmaster Outcast
Humans
Out:
2 Negate,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Dragonmaster Outcast,
1 Ojutai’s Command
In:
2 Declaration in Stone,
2 Rending Volley,
1 Kozilek’s Return
GB Aristocrats
Out:
2 Negate,
1 Rending Volley,
2 Ojutai’s Command,
1 Nahiri, the Harbinger,
1 Fiery Temper
In:
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Kozilek’s Return,
1 Dragonmaster Outcast,
2 Declaration in Stone
Esper Dragons
Out:
3 Radiant Flames,
3 Fiery Temper,
1 Avacyn’s Judgment,
2 Nahiri, the Harbinger,
1 Descend Upon the Sinful
In:
4 Fevered Visions,
2 Rending Volley,
2 Negate,
2 Dispel
GR Goggles Ramp
Out:
3 Radiant Flames,
1 Rending Volley,
1 Fiery Impulse
In:
2 Declaration in Stone,
2 Negate,
1 Dragonmaster Outcast
GW Tokens
Out:
1 Fiery Impulse,
1 Nahiri, the Harbinger,
1 Ojutai’s Command,
1 Nagging Thoughts,
1 Rending Volley, 1 Fiery Temper
In:
2 Declaration in Stone,
2 Negate,
1 Kozilek’s Return,
1 Descend Upon the Sinful
BW Midrange
Out:0
2 Radiant Flames,
2 Ojutai’s Command,
2 Nagging Thoughts,
2 Nahiri, the Harbinger,
1 Avacyn’s Judgment,
1 Fiery Temper
In:
2 Rending Volley,
4 Fevered Visions.
2 Negate,
1 Kozilek’s Return,
1 Declaration in Stone
http://robpisano.blogspot.jp/2016/04/jeskai-madness-deck-guide.html
Bant Company with Avacyn
out
2 Negate
2 Nagging Thoughts,
2 Radiant Flames
in
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful
1 Rending Volley
1 Dragonmaster Outcast
1 Declaration in Stone
Bant Company without Avacyn
Out:
2 Negate
1 Rending Volley
1 Nagging Thoughts
In:
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Dragonmaster Outcast
Humans
Out:
2 Negate,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Dragonmaster Outcast,
1 Ojutai’s Command
In:
2 Declaration in Stone,
2 Rending Volley,
1 Kozilek’s Return
GB Aristocrats
Out:
2 Negate,
1 Rending Volley,
2 Ojutai’s Command,
1 Nahiri, the Harbinger,
1 Fiery Temper
In:
2 Dispel,
1 Descend Upon the Sinful,
1 Kozilek’s Return,
1 Dragonmaster Outcast,
2 Declaration in Stone
Esper Dragons
Out:
3 Radiant Flames,
3 Fiery Temper,
1 Avacyn’s Judgment,
2 Nahiri, the Harbinger,
1 Descend Upon the Sinful
In:
4 Fevered Visions,
2 Rending Volley,
2 Negate,
2 Dispel
GR Goggles Ramp
Out:
3 Radiant Flames,
1 Rending Volley,
1 Fiery Impulse
In:
2 Declaration in Stone,
2 Negate,
1 Dragonmaster Outcast
GW Tokens
Out:
1 Fiery Impulse,
1 Nahiri, the Harbinger,
1 Ojutai’s Command,
1 Nagging Thoughts,
1 Rending Volley, 1 Fiery Temper
In:
2 Declaration in Stone,
2 Negate,
1 Kozilek’s Return,
1 Descend Upon the Sinful
BW Midrange
Out:0
2 Radiant Flames,
2 Ojutai’s Command,
2 Nagging Thoughts,
2 Nahiri, the Harbinger,
1 Avacyn’s Judgment,
1 Fiery Temper
In:
2 Rending Volley,
4 Fevered Visions.
2 Negate,
1 Kozilek’s Return,
1 Declaration in Stone
【MTG】土曜日にパンダでプレリ参加してきました
2016年4月3日 MTG
日曜日は仕事のため、土曜日に参加してきました!
(いやープレリ、ゲームデイ、グランプリしか大会出ないのに、出れないなら仕事変えたい。
というわけで、秋葉原グランドパンダキャニオンのプレリに出たんですが、レアがやばかったです…今回は即刻ドロップまで覚悟したプールでした。
組んだデッキは白黒t青(画像参照)
にしても、このプールで装備品が1種しかないとか悲しみ
参加者15名の確定3回戦
1回戦目:緑白t赤/×○○
(1)クリーチャーの質が違い過ぎて同じマナのカードプレイしても全然追いつかず、トランプル持ちにに二段攻撃付与とかされてオーバーキル><
(2)グリフのなんたらって白のエンチャで飛行で殴って勝ち
(3)ナヒリとか出されたりレア出されたりしたけど、こっちの引いたカードが噛み合って除去れてだらだらやっているうちに勝ち(ちょっと相手のミスに助けられた感じ
2戦目:白緑/○○
(1)相手事故で勝ち
(2)潜伏絆魂にアンセム貼れてクリーチャーもしっかり出せてそのまま押し切り
3戦目:白黒/○×○
(1)パワー3を3体で殴っていきつつ、最後は2体タップで寝かせて勝ち
(2)マリガンミス…相手の場にテンポよくクリーチャーが出てきて一瞬で負け
(3)相手黒マナ2枚目が出ずにレア2枚がプレイできずにアンセムも含め押し切って勝ち
もう1戦目の1本目にクリーチャーの質が違いすぎて負けたときは帰ろうかと思ったけど、その後はなんとかで3-0でした。
賞品で各ラウンドの勝ち景品と3-0の景品で合計9パック貰いました^^
にしても、本当に運が良かったです。引いたレアや景品のパックはかなーり微妙でしたが。
というわけで、5月頭にはグランプリなんでそこまでスタンダードやるぞー!ナヒリ使いたいぞー
(いやープレリ、ゲームデイ、グランプリしか大会出ないのに、出れないなら仕事変えたい。
というわけで、秋葉原グランドパンダキャニオンのプレリに出たんですが、レアがやばかったです…今回は即刻ドロップまで覚悟したプールでした。
組んだデッキは白黒t青(画像参照)
にしても、このプールで装備品が1種しかないとか悲しみ
参加者15名の確定3回戦
1回戦目:緑白t赤/×○○
(1)クリーチャーの質が違い過ぎて同じマナのカードプレイしても全然追いつかず、トランプル持ちにに二段攻撃付与とかされてオーバーキル><
(2)グリフのなんたらって白のエンチャで飛行で殴って勝ち
(3)ナヒリとか出されたりレア出されたりしたけど、こっちの引いたカードが噛み合って除去れてだらだらやっているうちに勝ち(ちょっと相手のミスに助けられた感じ
2戦目:白緑/○○
(1)相手事故で勝ち
(2)潜伏絆魂にアンセム貼れてクリーチャーもしっかり出せてそのまま押し切り
3戦目:白黒/○×○
(1)パワー3を3体で殴っていきつつ、最後は2体タップで寝かせて勝ち
(2)マリガンミス…相手の場にテンポよくクリーチャーが出てきて一瞬で負け
(3)相手黒マナ2枚目が出ずにレア2枚がプレイできずにアンセムも含め押し切って勝ち
もう1戦目の1本目にクリーチャーの質が違いすぎて負けたときは帰ろうかと思ったけど、その後はなんとかで3-0でした。
賞品で各ラウンドの勝ち景品と3-0の景品で合計9パック貰いました^^
にしても、本当に運が良かったです。引いたレアや景品のパックはかなーり微妙でしたが。
というわけで、5月頭にはグランプリなんでそこまでスタンダードやるぞー!ナヒリ使いたいぞー
【MTG】レガシー神挑戦者決定戦
2016年3月28日 MTG起きれたので、神挑戦者決定戦へGO!
300人の満員で9回戦もレガシーができるとかすごい!
ということで、まったくレガシーのデッキとか触ってないし、ろくに環境調べてませんが、とにかく環境はエルドラージが多いらしいということで、終末を4積みした奇跡で参加してきました。
以下簡易レポです。
1回戦目:青黒緑続唱/○×-
お互いに勝ち手段潰し合った2戦目が長かった。(相手さんもレガシー大会にはあんまり参加していなくお互いに不慣れで起きた引き分けについて反省会^^
2回戦目:緑黒白ローム/○××
3本目はマリッドレイジが5ターン目に殴ってきて対処できずにそのままイカレ
3戦目:白単デスタク/○○
ジェイスで送還!送還!
4戦目:青白ミラクル/○×○
3本目メンターとコマ2枚でトークンわらわらの返しにナチュラル天使への願い×8で勝ち!運ゲー!
5戦目:青赤緑ニックフィット/○○
相手両方動きが悪くて勝ち(ほぼフルホイルでぴかぴかでした!
6戦目:青黒赤セドラクシスの死霊入り/○××
セドラクシスの死霊だー!!
2本目にナチュラルドローの終末の奇跡誘発忘れてセドラクシスの死霊除去できず…。
7戦目:緑白黒マーベリック/○×○
3本目は3ターン目にヴェンディ、4ターン目のドローで天使への願い×1
またもフルホイルやー!
8戦目:緑白黒ジャンク/○×-
1本目相手が忠誠度6でリリアナの奥義使ってほぼ負けから流れが変わって長引いた末なんとか勝ち→30分経過で…(ここでもお互いに引き分けたことについて反省会してました^^
またもフルホイルやー!
9戦目:青黒緑続唱/×○○
2本目に血染めの月を4ターン目に貼ったけどそっから勝ったのが14ターン後くらいだったぞ!
というわけで5-2-2というなんとも言えない結果に。
引き分けが2戦あるのはもちろん反省なんでまずは青白奇跡がしっかり回せるようにならんとって感じですね。
いやー対戦していただいた方、こんな青白奇跡と対戦していただきありがとうございましたm(_ _)m
思い返せば数えきれないほどミスがあり、あんまりな結果でしたが、ゲーム自体も楽しいんで、また大会には出たいと思います。レガシーGPは2日目に行くぞー!
エルドラージとは(勝ち続けないと当たらない?
300人の満員で9回戦もレガシーができるとかすごい!
ということで、まったくレガシーのデッキとか触ってないし、ろくに環境調べてませんが、とにかく環境はエルドラージが多いらしいということで、終末を4積みした奇跡で参加してきました。
以下簡易レポです。
1回戦目:青黒緑続唱/○×-
お互いに勝ち手段潰し合った2戦目が長かった。(相手さんもレガシー大会にはあんまり参加していなくお互いに不慣れで起きた引き分けについて反省会^^
2回戦目:緑黒白ローム/○××
3本目はマリッドレイジが5ターン目に殴ってきて対処できずにそのままイカレ
3戦目:白単デスタク/○○
ジェイスで送還!送還!
4戦目:青白ミラクル/○×○
3本目メンターとコマ2枚でトークンわらわらの返しにナチュラル天使への願い×8で勝ち!運ゲー!
5戦目:青赤緑ニックフィット/○○
相手両方動きが悪くて勝ち(ほぼフルホイルでぴかぴかでした!
6戦目:青黒赤セドラクシスの死霊入り/○××
セドラクシスの死霊だー!!
2本目にナチュラルドローの終末の奇跡誘発忘れてセドラクシスの死霊除去できず…。
7戦目:緑白黒マーベリック/○×○
3本目は3ターン目にヴェンディ、4ターン目のドローで天使への願い×1
またもフルホイルやー!
8戦目:緑白黒ジャンク/○×-
1本目相手が忠誠度6でリリアナの奥義使ってほぼ負けから流れが変わって長引いた末なんとか勝ち→30分経過で…(ここでもお互いに引き分けたことについて反省会してました^^
またもフルホイルやー!
9戦目:青黒緑続唱/×○○
2本目に血染めの月を4ターン目に貼ったけどそっから勝ったのが14ターン後くらいだったぞ!
というわけで5-2-2というなんとも言えない結果に。
引き分けが2戦あるのはもちろん反省なんでまずは青白奇跡がしっかり回せるようにならんとって感じですね。
いやー対戦していただいた方、こんな青白奇跡と対戦していただきありがとうございましたm(_ _)m
思い返せば数えきれないほどミスがあり、あんまりな結果でしたが、ゲーム自体も楽しいんで、また大会には出たいと思います。レガシーGPは2日目に行くぞー!
エルドラージとは(勝ち続けないと当たらない?
【HS】
最近ハースストーンやっています。
割と課金してシクパラ組んでやってただいたランク4。
ドクター・ブームとティリオンまで揃えてからいっきにランク9からランク4まで来たんですが、そこからがきつい感じですね。
数こなさないとなのでいまやっていますが、絶賛勝率5割進行中。
やっている理由なんですが、3月4月の土日は仕事で埋まってしまっているためMTGもできそうもないってことで始めました。(地方への移動が多いので新幹線に乗っている間でやろう)
【MTG】
イニストラードを覆う影のプレビュー始まってますね。アヴァシンとナヒリは是非使いたいカードなので赤白にタッチで青か黒でデッキ組みたいと思っています。
ジェイスも手に入れたのでどうせなら青白赤にしようかと。トリコ大好き。
3色カードがなくなって2マナ+2マナみたいなアクション数とそれの組み合わせが重要な気がします。
包囲サイが4マナでカードを場に出す+1アクション分の効果があったので、そういうのがなくなりそう。
あとは引き続き雷破の執政を使いたいので、赤黒のビート、あとは赤緑ランプはとりあえず持っておきたい。
早めのデッキは赤単か白単かってところで。
はやくフルスポイラー見たい。
最近ハースストーンやっています。
割と課金してシクパラ組んでやってただいたランク4。
ドクター・ブームとティリオンまで揃えてからいっきにランク9からランク4まで来たんですが、そこからがきつい感じですね。
数こなさないとなのでいまやっていますが、絶賛勝率5割進行中。
やっている理由なんですが、3月4月の土日は仕事で埋まってしまっているためMTGもできそうもないってことで始めました。(地方への移動が多いので新幹線に乗っている間でやろう)
【MTG】
イニストラードを覆う影のプレビュー始まってますね。アヴァシンとナヒリは是非使いたいカードなので赤白にタッチで青か黒でデッキ組みたいと思っています。
ジェイスも手に入れたのでどうせなら青白赤にしようかと。トリコ大好き。
3色カードがなくなって2マナ+2マナみたいなアクション数とそれの組み合わせが重要な気がします。
包囲サイが4マナでカードを場に出す+1アクション分の効果があったので、そういうのがなくなりそう。
あとは引き続き雷破の執政を使いたいので、赤黒のビート、あとは赤緑ランプはとりあえず持っておきたい。
早めのデッキは赤単か白単かってところで。
はやくフルスポイラー見たい。
【PM】非公認大会お疲れ様でした。
2016年2月29日 PM コメント (2)レポート書くのはちょっと時間がなさそうな雰囲気です…。
とにもかくにもお疲れ様でした。参加して下さいました皆様心から感謝しております。
今後非公認大会やることはないとは思いますが、今後ともプレメモをよろしくお願いします。
プレメモも趣味っちゃ趣味ですが、今はもうMTGの方が趣味になってしまったのでので。
秋葉原ではふらふらしていますし、またどこかでお会いする機会がありましたらと思います。
とにもかくにもお疲れ様でした。参加して下さいました皆様心から感謝しております。
今後非公認大会やることはないとは思いますが、今後ともプレメモをよろしくお願いします。
プレメモも趣味っちゃ趣味ですが、今はもうMTGの方が趣味になってしまったのでので。
秋葉原ではふらふらしていますし、またどこかでお会いする機会がありましたらと思います。
【PM】第12回非公認大会のお知らせ
2016年2月11日 PM
2月21日(日)12:00~秋葉原イエローサブマリンさんをお借りして第12回目となる個人主催大会を行わせて頂くことになりました。
今回、私ひとりで行う非公認大会でもありますので、ぐだぐだ運営になる可能性もありますのでご了承お願い致します。
以下、詳細になります。
~開催日時~
2月21日(日)13:00~受付開始
(大会は13:30〜)
自分は会場には12:00にはいる予定です。
特にお礼はできないのですが、会場設営手伝っていただける方がいましたらよろしくお願いします。コメントお待ちしております。
~場所~
場所は秋葉原イエローサブマリン マジッカーズ★ハイパーアリーナ
http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-047.htm
~フォーマット~
シングルレギュレーション
~大会レギュレーション~
公式に則って行わせて頂きます。
回戦数は当日の参加人数によって決めさせて頂きます。
大会レギュレーション
http://www.p-memories.com/node/567467/
フロアルール
http://www.p-memories.com/node/567465/
禁止・制限カード/エラッタカード
http://www.p-memories.com/node/567466/
※試合時間は50分です。
※トラッシュトークは基本的に禁止です。対戦相手はよくても周りのプレイヤーが不快になるような発言はやめましょう。
※施行(適用)日を待たずに発表された日から適用します。
※スリーブは自由としますが、流石に18禁みたいなのは使わないでください。
~使用可能範囲~
大会前日までに発売されている全てのカード
大会前日までに配布されている全てのプロモーションカード
~参加人数上限~
48人
~参加費~
2000円
~上位賞~
1位:まどまマギカ直筆サイン入り複製原画+PMブースター20パック
2位:俺ガイル続「雪ノ下 雪乃」直筆サインカード+PMブースター20パック
3位:冴え彼0c「加藤 恵」直筆サインカード+PMブースター20パック
4~6位:全国大会参加賞配布のラバーマット+PMブースター10パック
7~12位:PMブースター5パック
※6位までの上位の賞品は、デッキリストと交換とさせて頂きます。
※追加検討中
~参加賞~
PMプロモーションカード6枚(過去の公認大会プロモ等)
PMブースター4パック
PM作品のスリーブ1つ
PM作品のストレジ1つ
※PMブースターパックは、あまり古いものは配らない予定です。
~特別賞~
ランダム賞でも何か用意します!いいもの用意しますので!
案を募集中です。とりあえず、がっこうぐらし賞(がっこうぐらしを使って順位が一番高いプレイヤー)は用意しようと思っています。
賞品は『がっこうぐらし!』金サイン1セット(予定
~備考~
大変申し訳ございませんが、公式スタッフの見学、参加はご遠慮させて頂きます。
受付時間内に参加者が48名を超えた場合は抽選となります。事前予約は承っていません。また参加者4人からの開催になりますので、この2点ご了承の程よろしくお願いします。
あと大会後にドラフトやりたい方いたらやりますんでちょっと余分にはBOX持っていきます。
今回、私ひとりで行う非公認大会でもありますので、ぐだぐだ運営になる可能性もありますのでご了承お願い致します。
以下、詳細になります。
~開催日時~
2月21日(日)13:00~受付開始
(大会は13:30〜)
自分は会場には12:00にはいる予定です。
特にお礼はできないのですが、会場設営手伝っていただける方がいましたらよろしくお願いします。コメントお待ちしております。
~場所~
場所は秋葉原イエローサブマリン マジッカーズ★ハイパーアリーナ
http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-047.htm
~フォーマット~
シングルレギュレーション
~大会レギュレーション~
公式に則って行わせて頂きます。
回戦数は当日の参加人数によって決めさせて頂きます。
大会レギュレーション
http://www.p-memories.com/node/567467/
フロアルール
http://www.p-memories.com/node/567465/
禁止・制限カード/エラッタカード
http://www.p-memories.com/node/567466/
※試合時間は50分です。
※トラッシュトークは基本的に禁止です。対戦相手はよくても周りのプレイヤーが不快になるような発言はやめましょう。
※施行(適用)日を待たずに発表された日から適用します。
※スリーブは自由としますが、流石に18禁みたいなのは使わないでください。
~使用可能範囲~
大会前日までに発売されている全てのカード
大会前日までに配布されている全てのプロモーションカード
~参加人数上限~
48人
~参加費~
2000円
~上位賞~
1位:まどまマギカ直筆サイン入り複製原画+PMブースター20パック
2位:俺ガイル続「雪ノ下 雪乃」直筆サインカード+PMブースター20パック
3位:冴え彼0c「加藤 恵」直筆サインカード+PMブースター20パック
4~6位:全国大会参加賞配布のラバーマット+PMブースター10パック
7~12位:PMブースター5パック
※6位までの上位の賞品は、デッキリストと交換とさせて頂きます。
※追加検討中
~参加賞~
PMプロモーションカード6枚(過去の公認大会プロモ等)
PMブースター4パック
PM作品のスリーブ1つ
PM作品のストレジ1つ
※PMブースターパックは、あまり古いものは配らない予定です。
~特別賞~
ランダム賞でも何か用意します!いいもの用意しますので!
案を募集中です。とりあえず、がっこうぐらし賞(がっこうぐらしを使って順位が一番高いプレイヤー)は用意しようと思っています。
賞品は『がっこうぐらし!』金サイン1セット(予定
~備考~
大変申し訳ございませんが、公式スタッフの見学、参加はご遠慮させて頂きます。
受付時間内に参加者が48名を超えた場合は抽選となります。事前予約は承っていません。また参加者4人からの開催になりますので、この2点ご了承の程よろしくお願いします。
よし@されな@yoshi8876質問御座いましたらコメントまたはTwitterアカウントまでお願い致します。
あと大会後にドラフトやりたい方いたらやりますんでちょっと余分にはBOX持っていきます。
【MTG】GP名古屋2016
2016年2月1日 MTG「6-3」「2-1」「3-0」の『11-4』で33点の1X0位でした!
レポートはまた後日書きたいと思います。
初2日目楽しかったですw
レポートはまた後日書きたいと思います。
初2日目楽しかったですw
【雑記】先週の月曜日から
2016年1月26日 雑記風邪と舌の口内炎でダウンしてました。
今週は、水曜日に大阪へ日帰り出張。
木曜日は割と重要な会議。
金曜日から名古屋GPへ!
とりあえず、風邪と舌の口内炎を完全に治したいところ。MTGどころじゃなーい!!
ちなみに日曜日は舞浜アンフィシアターでやってた御祭性ミリオンアーサー行ってきました。超面白かったです!!岩野P最高!!!(ちょっと風邪悪化しました
今週は、水曜日に大阪へ日帰り出張。
木曜日は割と重要な会議。
金曜日から名古屋GPへ!
とりあえず、風邪と舌の口内炎を完全に治したいところ。MTGどころじゃなーい!!
ちなみに日曜日は舞浜アンフィシアターでやってた御祭性ミリオンアーサー行ってきました。超面白かったです!!岩野P最高!!!(ちょっと風邪悪化しました
【MTG】秋葉原アメニティプレリ
2016年1月16日 MTG
秋葉原アメニティは、参加者60人でした(事前予約が52人、当日抽選が20人前後
デッキは、青緑タッチ無色を組みました。
パッと見は、黒をタッチしようとしたんですが、この環境多色推しでもないのに青緑無色デッキにさらに色足すとか実質4色になってしまうと思い、そのままで。
以下簡易レポ
1回戦目:黒青無色/先手○○
①難題の予見者で除去抜いて相手よりサイズで優って勝ち
②現実を砕くものやら5マナが走って勝ち
2回戦目:白黒同盟者/後手○×○
①ライフ35点まで回復されるもレアスフィンクスが威迫装備品で殴り続けて勝ち
②2点ライフルーズでちくちくやられて最後はライフゲインで飛行得るやつに押し切られて負け
③相手土地1ターン止まっている間にバウンス絡めながらビートダウン
3回戦目:青黒無色/先手××
①プレイ差で完全に負け(上手くカードを使えなかったので、もうちょっと時間とってゆっくり考えても良かったかと。
②飛行とタッパーにやられて負け
4回戦目:白赤/先手○○
①末裔をロードで強化して数の暴力で殴って勝ち
②同じような展開で勝ち
5回戦目:黒緑/先手○○
①2枚バウンス2ドローのタイミングを作って勝ち
②相手2土地ストップで勝ち
4-1で7パックげと
3回戦目の方は自分と同じようにプレリ、ゲームデイ、近場のグランプリだけしかやってない人だったんですが、前からやっている人だったのと過去にPTQしっかり回ってたりしたらしく地力の差みたいなのを感じたので、自分も頑張りたいなぁと。
プレリ1回終わってみての感想はカードのテキストに無色が多いので、3色にするよりは無色にした方がいい感じ。
3色+無色みたいなのは緑の2マナ、1/3の土地サーチとかがしっかりあればやってもいいんじゃないかってくらいです。
あと、戦乱のゼンディカーに比べてタフネス3が多いので、ちゃんとアタックに行ける、ダメージを取りに行けるカードがしっかり入っているデッキにしたいですね。
ゲームが長引くことが多いので、マナを使って効果のあるカードが入っているかで後半の差が出る感じでした。なので+2/+2、威迫の装備品が前より強かったと印象。
「マナを使って効果のあるカード=無色のマナを使うものが当然強い」ので、やはり今回はそういうところかなーと。
無色マナはエルドラージのカードに多い(しかない?)ので、結構エルドラージのカードが強い印象がありましたが、同盟者側は上陸と盟友関連なのでマナを消費しないから揃った時の強さって感じなので、シールドよりドラフトで活躍しそう。
デッキは、青緑タッチ無色を組みました。
パッと見は、黒をタッチしようとしたんですが、この環境多色推しでもないのに青緑無色デッキにさらに色足すとか実質4色になってしまうと思い、そのままで。
以下簡易レポ
1回戦目:黒青無色/先手○○
①難題の予見者で除去抜いて相手よりサイズで優って勝ち
②現実を砕くものやら5マナが走って勝ち
2回戦目:白黒同盟者/後手○×○
①ライフ35点まで回復されるもレアスフィンクスが威迫装備品で殴り続けて勝ち
②2点ライフルーズでちくちくやられて最後はライフゲインで飛行得るやつに押し切られて負け
③相手土地1ターン止まっている間にバウンス絡めながらビートダウン
3回戦目:青黒無色/先手××
①プレイ差で完全に負け(上手くカードを使えなかったので、もうちょっと時間とってゆっくり考えても良かったかと。
②飛行とタッパーにやられて負け
4回戦目:白赤/先手○○
①末裔をロードで強化して数の暴力で殴って勝ち
②同じような展開で勝ち
5回戦目:黒緑/先手○○
①2枚バウンス2ドローのタイミングを作って勝ち
②相手2土地ストップで勝ち
4-1で7パックげと
3回戦目の方は自分と同じようにプレリ、ゲームデイ、近場のグランプリだけしかやってない人だったんですが、前からやっている人だったのと過去にPTQしっかり回ってたりしたらしく地力の差みたいなのを感じたので、自分も頑張りたいなぁと。
プレリ1回終わってみての感想はカードのテキストに無色が多いので、3色にするよりは無色にした方がいい感じ。
3色+無色みたいなのは緑の2マナ、1/3の土地サーチとかがしっかりあればやってもいいんじゃないかってくらいです。
あと、戦乱のゼンディカーに比べてタフネス3が多いので、ちゃんとアタックに行ける、ダメージを取りに行けるカードがしっかり入っているデッキにしたいですね。
ゲームが長引くことが多いので、マナを使って効果のあるカードが入っているかで後半の差が出る感じでした。なので+2/+2、威迫の装備品が前より強かったと印象。
「マナを使って効果のあるカード=無色のマナを使うものが当然強い」ので、やはり今回はそういうところかなーと。
無色マナはエルドラージのカードに多い(しかない?)ので、結構エルドラージのカードが強い印象がありましたが、同盟者側は上陸と盟友関連なのでマナを消費しないから揃った時の強さって感じなので、シールドよりドラフトで活躍しそう。
【雑記】今更ながら先週末の事を話そう。
2016年1月13日 雑記先週の3連休は久しぶりにクルセイドをやってきました。こんばんは。
赤緑ランスロットフロンティア使って黒t青フルメタと対戦したんですが、もうわけわからないゲームだった…次やるのはだいぶ先になるだろうなという気しかしなかったので、多くは語らない。
クルセイドはちょっとやって横に置いといてレガシーでフリプレ。ミラクル、ジャンド、テゼレットで遊んでいるけどいい加減新しいデッキ組みたいです。
にしても、最近は気が付いたら投機目的でカードの値段が上がっててどうしようもない感じ。
必要な分はしっかり集めておかないとと思いつつも優先順位が高いのは狼狽の嵐とかだったりするので既に…。
今後も相変わらず課金していきます。でも、ヴィンテージはやりませんよ!
あとプレシャスメモリーズ非公認大会企画中です。
参加費1000~1500円くらいで40人くらい集まってもらえればと思っています。
日程は2月21日(日)3on3大会翌日予定です!
赤緑ランスロットフロンティア使って黒t青フルメタと対戦したんですが、もうわけわからないゲームだった…次やるのはだいぶ先になるだろうなという気しかしなかったので、多くは語らない。
クルセイドはちょっとやって横に置いといてレガシーでフリプレ。ミラクル、ジャンド、テゼレットで遊んでいるけどいい加減新しいデッキ組みたいです。
にしても、最近は気が付いたら投機目的でカードの値段が上がっててどうしようもない感じ。
必要な分はしっかり集めておかないとと思いつつも優先順位が高いのは狼狽の嵐とかだったりするので既に…。
今後も相変わらず課金していきます。でも、ヴィンテージはやりませんよ!
あとプレシャスメモリーズ非公認大会企画中です。
参加費1000~1500円くらいで40人くらい集まってもらえればと思っています。
日程は2月21日(日)3on3大会翌日予定です!
【MTG】(◇)のカードが何色に見えるかがポイント
2016年1月9日 MTG
帰ってきたら日にちが変わっているので、夜遅くまで『ゲートウォッチの誓い』のフルスポイラー見ながらだらだらしてます。
無色を機能させる
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/latest-developments/20160108
に記載がありますが、(◇)のカードは、各色のできることを重くすることで表現するのではなくメタ的に機能するようなカードとしてデザインしている。」みたいなことが書いてありますね。
これによれば、(◇)をマナコストに持つカードは、そういう意味ではメタ的に機能するような立ち位置で使用しないと弱いため、軸にして組むようなことにはならないように感じました。
実際のカードでも(◇)のカードたちは相手のカードに対してある程度反応するような効果を持った(レア)カードが強そうに思ったので、そういう点でも納得です。
コジレックのドローは例外として(コストが重いので)、自分の動きのためのカードですが、もうひとつの能力はカウンターですし。
対して(◇)のテキストは、自身のパンプ効果が多かったり、相手のライフに対してアプローチをかけるようなものが多いので気になります。
コモン、アンコモンに効果が多いですし、これはアグロ的なデッキの役割の補助なのかなぁと思っています。
レアリティも低いですし、リミテッド用や、構築でならウィニー系のデッキ用なのかなぁともなんとなく思います。
で、ここで構築で使われそうな(◇)をマナコストに持つカードがいくつかあると思いますが、これらのカードが何色の役割なので、どのデッキの2色目or3色目のカードとして使うかによって強さが変わってくるんじゃないか、と考えています。
予想させて頂くなら、モードが3つある《歪める嘆き》はどのデッキに使えてもいいとしても、《次元の歪曲》とかは除去の薄い、青○○t無色みたいなデッキに使われそうですし、《難題の予見者》みたいなハンデス能力もちのカードは、カウンターやハンデスが取れない赤白t無色みたいなデッキに使われるんじゃないかと予想しています。
おそらく4色が簡単な現状の土地環境で、それ以外の色のデッキを使わせるとなるとトリプルシンボルのカードを使わせて無理やり色を少なくさせたりするようになると思いますが、今回はエルドラージ(前回は不特定マナでプレイできた)カードなので、このような新しいコストを作ったんだと思います。
※なので新イニストラードでは、これらのカードが逆に使いにくいようにシンボルが重いカードが強くなるんじゃないかとも予想しています。覇王譚が落ちてフェッチがなくなり土地回りが弱くなり、龍紀伝は有効2色中心ですので、おそらくタイミングもばっちりかと。
ちょっと話が反れましたが、今回の環境では、この(◇)のマナコストを持つカードがどんな使われ方をして環境を動かすのか楽しみです。
プロツアーがモダンだったり、この環境での大会があまりないように思うのですが、考える人はしっかり考えてくれると思うので、自分も一応考えつつ、結果(答え)を待ちたいと思います。
無色を機能させる
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/latest-developments/20160108
に記載がありますが、(◇)のカードは、各色のできることを重くすることで表現するのではなくメタ的に機能するようなカードとしてデザインしている。」みたいなことが書いてありますね。
これによれば、(◇)をマナコストに持つカードは、そういう意味ではメタ的に機能するような立ち位置で使用しないと弱いため、軸にして組むようなことにはならないように感じました。
実際のカードでも(◇)のカードたちは相手のカードに対してある程度反応するような効果を持った(レア)カードが強そうに思ったので、そういう点でも納得です。
コジレックのドローは例外として(コストが重いので)、自分の動きのためのカードですが、もうひとつの能力はカウンターですし。
対して(◇)のテキストは、自身のパンプ効果が多かったり、相手のライフに対してアプローチをかけるようなものが多いので気になります。
コモン、アンコモンに効果が多いですし、これはアグロ的なデッキの役割の補助なのかなぁと思っています。
レアリティも低いですし、リミテッド用や、構築でならウィニー系のデッキ用なのかなぁともなんとなく思います。
で、ここで構築で使われそうな(◇)をマナコストに持つカードがいくつかあると思いますが、これらのカードが何色の役割なので、どのデッキの2色目or3色目のカードとして使うかによって強さが変わってくるんじゃないか、と考えています。
予想させて頂くなら、モードが3つある《歪める嘆き》はどのデッキに使えてもいいとしても、《次元の歪曲》とかは除去の薄い、青○○t無色みたいなデッキに使われそうですし、《難題の予見者》みたいなハンデス能力もちのカードは、カウンターやハンデスが取れない赤白t無色みたいなデッキに使われるんじゃないかと予想しています。
おそらく4色が簡単な現状の土地環境で、それ以外の色のデッキを使わせるとなるとトリプルシンボルのカードを使わせて無理やり色を少なくさせたりするようになると思いますが、今回はエルドラージ(前回は不特定マナでプレイできた)カードなので、このような新しいコストを作ったんだと思います。
※なので新イニストラードでは、これらのカードが逆に使いにくいようにシンボルが重いカードが強くなるんじゃないかとも予想しています。覇王譚が落ちてフェッチがなくなり土地回りが弱くなり、龍紀伝は有効2色中心ですので、おそらくタイミングもばっちりかと。
ちょっと話が反れましたが、今回の環境では、この(◇)のマナコストを持つカードがどんな使われ方をして環境を動かすのか楽しみです。
プロツアーがモダンだったり、この環境での大会があまりないように思うのですが、考える人はしっかり考えてくれると思うので、自分も一応考えつつ、結果(答え)を待ちたいと思います。
【MTG】Warping Wail
2016年1月7日 MTG
秋葉原の中華料理屋『雁川』の割り箸入れが変わってました。いつから変わってたんだろう。年末に行ったときは変わっていないかったので、年明けからかな?
ということで、今日は知り合いと飯を食って帰ってきました。
ゲートウォッチの誓いのカード強くていいねーみたいなことを言ったり、ダメラン100円くらいなら買った方がよくない?みたいな話をしながらだらだらと。
MTGは、ちょいちょいカードが更新されるので、新弾前は、毎日楽しみがあっていいですね。
その中でもこの無色のカードなのにモードがあるカードがとても目に留まりました。強いとか使いたいとかではなくカードのデザイン的に、すごく気に入った的な意味で。
どうしてかと言えば、この全てのカラーの能力を持っている感じです。
1つ目の能力であるパワーを参照して除去する白らしい能力。とタフネスを参照して除去する赤らしい能力。
2つ目の打ち消す青らしい能力。
3つ目のトークンを出す緑らしい能力。と生贄にささげて効果がある黒らしい能力。
と、各色の役割があっているかどうかはわかりませんが、こう見るとどの能力もバランスが良いように見えて、ちょっと使いたくもなってきます。
自分はこう言ったカードの見方がすごく好きで、これはタルキール覇王譚の変異が不特定マナ3マナで2/2なときに何故か考えてたことなんですが、無色3マナ2/2のクリーチャーもある意味では各色の役割があると思うんですよね。
・アタックして相手のダメージを与える赤の役割
・相手のアタックをブロックすることで疑似的にライフを守る白の役割
・相手のクリーチャーと睨めっこすることにより相手のアタックを抑制する青の役割
・クリーチャーであること?緑の役割
・戦闘でダメージを与え合い相手のクリーチャーを除去する黒の役割
などなど、ちょっと緑の役割が上手く説明できませんが、こういう感じかと。
ものの見方はひとそれぞれですのでこんな見方もありますよねってことで。
しかも、MTGは、こういうデザイン、開発理由を記事にしてくれるところも面白いなぁと思えるところですね。
こういう面でも新弾のカードは、神話レアからコモンまで全て楽しみにしてます。
ということで、今日は知り合いと飯を食って帰ってきました。
ゲートウォッチの誓いのカード強くていいねーみたいなことを言ったり、ダメラン100円くらいなら買った方がよくない?みたいな話をしながらだらだらと。
MTGは、ちょいちょいカードが更新されるので、新弾前は、毎日楽しみがあっていいですね。
その中でもこの無色のカードなのにモードがあるカードがとても目に留まりました。強いとか使いたいとかではなくカードのデザイン的に、すごく気に入った的な意味で。
どうしてかと言えば、この全てのカラーの能力を持っている感じです。
1つ目の能力であるパワーを参照して除去する白らしい能力。とタフネスを参照して除去する赤らしい能力。
2つ目の打ち消す青らしい能力。
3つ目のトークンを出す緑らしい能力。と生贄にささげて効果がある黒らしい能力。
と、各色の役割があっているかどうかはわかりませんが、こう見るとどの能力もバランスが良いように見えて、ちょっと使いたくもなってきます。
自分はこう言ったカードの見方がすごく好きで、これはタルキール覇王譚の変異が不特定マナ3マナで2/2なときに何故か考えてたことなんですが、無色3マナ2/2のクリーチャーもある意味では各色の役割があると思うんですよね。
・アタックして相手のダメージを与える赤の役割
・相手のアタックをブロックすることで疑似的にライフを守る白の役割
・相手のクリーチャーと睨めっこすることにより相手のアタックを抑制する青の役割
・クリーチャーであること?緑の役割
・戦闘でダメージを与え合い相手のクリーチャーを除去する黒の役割
などなど、ちょっと緑の役割が上手く説明できませんが、こういう感じかと。
ものの見方はひとそれぞれですのでこんな見方もありますよねってことで。
しかも、MTGは、こういうデザイン、開発理由を記事にしてくれるところも面白いなぁと思えるところですね。
こういう面でも新弾のカードは、神話レアからコモンまで全て楽しみにしてます。
【MTG】ウギンの目持ってません!
2016年1月6日 MTGモダマス2を開けたときに偶然手に入った1枚しか持ってなくて黒単エルドラージ組めません。こんばんは。
トロン系に1枚しか入らないから1枚でいいやと思っていたんですが、まさかここまで値段が上がるとは…。1000円でも高いと思っていたのに、2000円くらいするらしい。
それにしても、スタンダードのときに、高いマナ域のカードしか収録されなくてコスト軽減があるクリーチャータイプがまた別のときに低いマナ域のカードしか収録されなくてあんまり使い勝手がよくない。みたいな流れからモダンやらエターナルでしっかり噛み合って使えたりするのはなんかこれぞTCGって感じがしていいですね。
ゼンディカーは、そこまで時間が経っていませんが、昔のカードの組み合わせですごい?(黒単エルドラージがすごいデッキなのかは知りません)デッキができるのはいいですね。
今後も部族単ってわけじゃないですが、何かしらのそういったカードタイプやらを参照するようなデッキが生まれて欲しいなぁとも思います。
自分が始めたころっちゃころなので、ボーラスの工作員、テゼレットみたいなミラディンブロックみたいなのも結構好きでしたし、2ブロックに1ブロックは回帰していくみたいなんで、今後もこういうエキスパンションのカードに期待したいと思います。
あと神話レアは結構出ちゃってますが、フルスポイラーも楽しみです。
トロン系に1枚しか入らないから1枚でいいやと思っていたんですが、まさかここまで値段が上がるとは…。1000円でも高いと思っていたのに、2000円くらいするらしい。
それにしても、スタンダードのときに、高いマナ域のカードしか収録されなくてコスト軽減があるクリーチャータイプがまた別のときに低いマナ域のカードしか収録されなくてあんまり使い勝手がよくない。みたいな流れからモダンやらエターナルでしっかり噛み合って使えたりするのはなんかこれぞTCGって感じがしていいですね。
ゼンディカーは、そこまで時間が経っていませんが、昔のカードの組み合わせですごい?(黒単エルドラージがすごいデッキなのかは知りません)デッキができるのはいいですね。
今後も部族単ってわけじゃないですが、何かしらのそういったカードタイプやらを参照するようなデッキが生まれて欲しいなぁとも思います。
自分が始めたころっちゃころなので、ボーラスの工作員、テゼレットみたいなミラディンブロックみたいなのも結構好きでしたし、2ブロックに1ブロックは回帰していくみたいなんで、今後もこういうエキスパンションのカードに期待したいと思います。
あと神話レアは結構出ちゃってますが、フルスポイラーも楽しみです。
【TCG全般】渦まく知識はバーストシステム?
2016年1月5日 TCG全般明けましておめでとうございます。
いやーなんか年明けたり、何かの日のきっかけで、放置しているブログの記事書きたくなっちゃう人いますよねー(もちろん、自分のことです。
ということで、ふと思ったことを書きたいと思います。
この記事は、MTGのルールとバースト(捲り要素)があるTCGをやったことがある人しかわからないかもしれません。
で、今日のお題は簡単に言うと「渦まく知識ってバーストシステムと一緒じゃないですか?」ってことだけです。
渦まく知識を知らない人へテキストはこちら
まずこのカードの説明ですが、このインスタントというのは言わばいつでもプレイできるということを表します。もちろん相手のターンでもプレイすることができます。
また(青)というのはコストで、これは青いコストが1でプレイできるため最小限のコストを支払うだけで使用することができるため、タイミングも縛られていなくてコストも軽く非常にプレイしやすいカードということになります。
カードの効果としてはのちの3ターン引くカードを先に引く(使うことができる)と言う効果ではありますが、手札を2枚戻さなくてはいけないため、手札は増えたりするわけではないので、引いたらとりあえずすぐにプレイすることはないカードだとは思います。なので、ここぞというときにプレイすることが多いでしょう。
具体的な盤面の話をするのであれば、自分の残りライフが3点のときに相手に直接3点与えるカードをプレイされたとき、自分のデッキの上のカードを3枚見てその中に相手のカードを打ち消すカードか自分のライフを回復するカードがあれば、それを使い負けずに済んだり、相手の場に5/5のクリーチャーが2体いて自分の残りライフは10で相手が3の場面で、相手に直接3点与えるカードを探せば勝てたり、というような感じです。
んまー具体的な例を出したので、この渦まく知識というカードで、相手のカードに対応できないと負けという場面に対して何かしらの期待(逆転への?)ができるものということがいいたいのです。
なので、これってなんだかバーストっぽい気がしません?
はい、ということで、言いたいことは単純にこれだけです。オチはありません。
が、続けてもう少し書くとすれば、他のバーストシステムがあるTCGで片方はバーストシステムあり、もう片方はバーストシステムなしでやったとしたら凄い差が付くんじゃないでしょうか?
ヴァイスシュバルツ、ウィクロス、デュエルマスターズ、レベルネオやらで想像してもらえればと思います。渦まく知識をバーストシステムだとするのであれば、バーストシステムが搭載されているデッキとされていないデッキでは勝率が大きく異なると思いますし、実際にこの前開催されたグランプリ2015京都トップ8(http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo15/decklist/014837/)には渦まく知識が32/32採用されています。
と、MTGのレガシーの息の長いデッキってのは結構国産TCGのゲームシステム化されるようなものが入っているのかなーとも思いました。
これは結局のところゲームをやっていて「面白い」と思える部分がここにあると思ったからだと思いますし、こういうカードでできることをシステム落とし込みTCGをあまりやったことがない人でも渦まく知識の"もしかしたらなんとかなるかもしれない感"を体験してもらっているとしたらバーストシステムを考えた人ってのはなんかすごいなーと思いますし、面白いTCGのシステムって実はレガシーやヴィンテージのデッキに長く採用されているカードから来たりするのかなーとも思いました。
というわけで、今後、自分が国産TCGをやるのであれば、MTGのレガシーやヴィンテージのデッキで割といろんな人に受け入れられ、使いたいと思われているカードをシステムに落とし込んだようなゲームがあったらやりたいなーと思っています。
ということで、今後はこういう小さな気づきでも下らない文章にして記事にしていこうかと思います。
次にいつか更新するかわかりませんが、今年もよろしくお願いします。
いやーなんか年明けたり、何かの日のきっかけで、放置しているブログの記事書きたくなっちゃう人いますよねー(もちろん、自分のことです。
ということで、ふと思ったことを書きたいと思います。
この記事は、MTGのルールとバースト(捲り要素)があるTCGをやったことがある人しかわからないかもしれません。
で、今日のお題は簡単に言うと「渦まく知識ってバーストシステムと一緒じゃないですか?」ってことだけです。
渦まく知識を知らない人へテキストはこちら
Brainstorm / 渦まく知識 (青)
インスタント
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%B8%A6%E3%81%BE%E3%81%8F%E7%9F%A5%E8%AD%98/Brainstorm
まずこのカードの説明ですが、このインスタントというのは言わばいつでもプレイできるということを表します。もちろん相手のターンでもプレイすることができます。
また(青)というのはコストで、これは青いコストが1でプレイできるため最小限のコストを支払うだけで使用することができるため、タイミングも縛られていなくてコストも軽く非常にプレイしやすいカードということになります。
カードの効果としてはのちの3ターン引くカードを先に引く(使うことができる)と言う効果ではありますが、手札を2枚戻さなくてはいけないため、手札は増えたりするわけではないので、引いたらとりあえずすぐにプレイすることはないカードだとは思います。なので、ここぞというときにプレイすることが多いでしょう。
具体的な盤面の話をするのであれば、自分の残りライフが3点のときに相手に直接3点与えるカードをプレイされたとき、自分のデッキの上のカードを3枚見てその中に相手のカードを打ち消すカードか自分のライフを回復するカードがあれば、それを使い負けずに済んだり、相手の場に5/5のクリーチャーが2体いて自分の残りライフは10で相手が3の場面で、相手に直接3点与えるカードを探せば勝てたり、というような感じです。
んまー具体的な例を出したので、この渦まく知識というカードで、相手のカードに対応できないと負けという場面に対して何かしらの期待(逆転への?)ができるものということがいいたいのです。
なので、これってなんだかバーストっぽい気がしません?
はい、ということで、言いたいことは単純にこれだけです。オチはありません。
が、続けてもう少し書くとすれば、他のバーストシステムがあるTCGで片方はバーストシステムあり、もう片方はバーストシステムなしでやったとしたら凄い差が付くんじゃないでしょうか?
ヴァイスシュバルツ、ウィクロス、デュエルマスターズ、レベルネオやらで想像してもらえればと思います。渦まく知識をバーストシステムだとするのであれば、バーストシステムが搭載されているデッキとされていないデッキでは勝率が大きく異なると思いますし、実際にこの前開催されたグランプリ2015京都トップ8(http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo15/decklist/014837/)には渦まく知識が32/32採用されています。
と、MTGのレガシーの息の長いデッキってのは結構国産TCGのゲームシステム化されるようなものが入っているのかなーとも思いました。
これは結局のところゲームをやっていて「面白い」と思える部分がここにあると思ったからだと思いますし、こういうカードでできることをシステム落とし込みTCGをあまりやったことがない人でも渦まく知識の"もしかしたらなんとかなるかもしれない感"を体験してもらっているとしたらバーストシステムを考えた人ってのはなんかすごいなーと思いますし、面白いTCGのシステムって実はレガシーやヴィンテージのデッキに長く採用されているカードから来たりするのかなーとも思いました。
というわけで、今後、自分が国産TCGをやるのであれば、MTGのレガシーやヴィンテージのデッキで割といろんな人に受け入れられ、使いたいと思われているカードをシステムに落とし込んだようなゲームがあったらやりたいなーと思っています。
ということで、今後はこういう小さな気づきでも下らない文章にして記事にしていこうかと思います。
次にいつか更新するかわかりませんが、今年もよろしくお願いします。
【雑記】今年も終わり
2015年12月31日 雑記一年の終わりなので締めなく終わるのも寂しいと思い、締めとして一つ。
今年一年振り返って見るとブログだとほぼなんも書いてないなぁと。
・非公認大会告知、レポート
・MTG大会レポ(月に1回くらい)
・アニメの感想
とかくらい…。にしても本当に一つ一つ暇つぶし程度な内容でしか更新できていなかったのは反省したい、何か考察記事を書ければ良かったんですけどね。
「いや、休日に書けるじゃん?」って思う人がいるかもしれませんが、実はそういうわけでもないんです。
自分はあんまり仕事ができる方じゃないので、昨年よりも仕事が増えたことがもろに影響し、平日に家帰っても遊ぶ(少し定義が難しいですが。)余裕がなくなり、そういった考察記事が納得する形で書けなくなっちゃったんですよね。
考察記事=自分の考えを書くようなものですし、平日考えられない分だけ積み重ねもなくなってしまい難しくなったんだと思います。
それにブログを毎日更新するのとTwitterで140字いっぱい使ってツイートを数回に分けて呟くのもあんまり意味がない気がしちゃいます。今はそういうのもあってブログを更新するモチベーションが皆無になっています。
そういうわけでブログってのは、そういうツイートをまとめて置くところとするか、文字以外の画像や動画を載せないととは思いますがTwitterもどっちも載せられますし…本当にうーん。って感じです。
「で、この記事なんなの?」って思う人が多いと思いますが、まぁ、そろそろ辞めどきかなーというのが本文です。
このブログ自体が最初はガンダムウォーネグザ応援ブログで、その次にプレシャスメモリーズ応援ブログになっていったわけですが、それもほぼできなくなってしまっています。
ネグザは…ガンダムウォーを終わらせてネグザにして意味があまりにも感じ取れなかったので、見切り的な部分が大きいですが、プレシャスメモリーズとレベルネオは仕事の関係なので…ブログで扱うものが変化するというよりは、ブログ自体が変化するという状況です。
定期的に行っていた非公認大会ができなくなってしまったのも大きいですね。楽しみにして頂いていた方たちには本当に申し訳ないと思っています。
個人的には応援した気持ちはもちろんありますので、非公認大会を開催したいという方は賞品とプロモについてはある程度(というか、ほぼ)補助いたしますので、共催的な形で行えればと思っています。(会場には行けませんが。)
ですので「公式がサポートしている以外で非公認大会をやりたい!」という方がいらっしゃいましたらコメントかTwitterまでご連絡いただきたく思います。
ということで、ほぼプレメモ、レベルネオ、については、記事を書くことも他の国産TCGについて書くこともなさそうです、ドラクエTCG、ミリオンアーサーTCGを応援したいところなのですが、おそらくしないでしょう。という報告を含めて年内の挨拶とさせて頂きます。
それでは良いお年を。
今年一年振り返って見るとブログだとほぼなんも書いてないなぁと。
・非公認大会告知、レポート
・MTG大会レポ(月に1回くらい)
・アニメの感想
とかくらい…。にしても本当に一つ一つ暇つぶし程度な内容でしか更新できていなかったのは反省したい、何か考察記事を書ければ良かったんですけどね。
「いや、休日に書けるじゃん?」って思う人がいるかもしれませんが、実はそういうわけでもないんです。
自分はあんまり仕事ができる方じゃないので、昨年よりも仕事が増えたことがもろに影響し、平日に家帰っても遊ぶ(少し定義が難しいですが。)余裕がなくなり、そういった考察記事が納得する形で書けなくなっちゃったんですよね。
考察記事=自分の考えを書くようなものですし、平日考えられない分だけ積み重ねもなくなってしまい難しくなったんだと思います。
それにブログを毎日更新するのとTwitterで140字いっぱい使ってツイートを数回に分けて呟くのもあんまり意味がない気がしちゃいます。今はそういうのもあってブログを更新するモチベーションが皆無になっています。
そういうわけでブログってのは、そういうツイートをまとめて置くところとするか、文字以外の画像や動画を載せないととは思いますがTwitterもどっちも載せられますし…本当にうーん。って感じです。
「で、この記事なんなの?」って思う人が多いと思いますが、まぁ、そろそろ辞めどきかなーというのが本文です。
このブログ自体が最初はガンダムウォーネグザ応援ブログで、その次にプレシャスメモリーズ応援ブログになっていったわけですが、それもほぼできなくなってしまっています。
ネグザは…ガンダムウォーを終わらせてネグザにして意味があまりにも感じ取れなかったので、見切り的な部分が大きいですが、プレシャスメモリーズとレベルネオは仕事の関係なので…ブログで扱うものが変化するというよりは、ブログ自体が変化するという状況です。
定期的に行っていた非公認大会ができなくなってしまったのも大きいですね。楽しみにして頂いていた方たちには本当に申し訳ないと思っています。
個人的には応援した気持ちはもちろんありますので、非公認大会を開催したいという方は賞品とプロモについてはある程度(というか、ほぼ)補助いたしますので、共催的な形で行えればと思っています。(会場には行けませんが。)
ですので「公式がサポートしている以外で非公認大会をやりたい!」という方がいらっしゃいましたらコメントかTwitterまでご連絡いただきたく思います。
ということで、ほぼプレメモ、レベルネオ、については、記事を書くことも他の国産TCGについて書くこともなさそうです、ドラクエTCG、ミリオンアーサーTCGを応援したいところなのですが、おそらくしないでしょう。という報告を含めて年内の挨拶とさせて頂きます。
それでは良いお年を。
【DQ】ドラクエTCG新作買ってきました
2015年11月28日 DQ
とりあえず、開封の儀とばかりに、ドラクエの序曲を聞きながら開封。
定価3000円だけあって冒険の書の雰囲気が出てて普通のTCGのスターターとは変わった感じがとてもいい!(知り合いに見せたら「これ、3000円のほとんどが箱代でしょ!」と言われましたw
開けて冒険の書を開いて、最初に行ったのが(もうパックをかったときの癖なんでしょうけど)説明書のにおいを嗅ぎましたw
もうインクのなんとも言えないにおいが最高!(決していいにおいというわけではなく紙の独特なにおいがいいという意味です。
そしてカードが入っているスライムとドラゴンのキャラメル箱ですが、壊れないように開けたいけど、ちょっと開き辛かったですw
開けてカードを取り出したときの感想ですが、子供のころ、誕生日にカードダスの(ドラゴンボールやら幽遊白書やら)のコンプセットを親に買ってもらったときを思い出しました!(ぶっちゃけ光り方が最近のTCGっぽくないのもあって思い出したんだと思いますw
にしても、もう20年くらい前だなーと。
昔買ってもらったコンプセットも開けると一番前に光ってるカードがあって光ってるカードに今よりも圧倒的な特別感を感じて光り方を眺めていた気がします。
そして、このスターターも同じように光っているカードが一番前にあり、他の39枚は光っていないため、光っているメタルスライムに昔と同じような特別感を感じならゆっくり眺めてました(いやー本当に懐かしい。
というわけで、感想終わり。
中身のカードの話は置いておいて、外箱はそこまで耐久値が高くなさそうですが、なんかに使えないかなーとか考えてます…ペン入れくらいにはなりそう!?w
次に更新するときにはデッキを回した感想でも。
定価3000円だけあって冒険の書の雰囲気が出てて普通のTCGのスターターとは変わった感じがとてもいい!(知り合いに見せたら「これ、3000円のほとんどが箱代でしょ!」と言われましたw
開けて冒険の書を開いて、最初に行ったのが(もうパックをかったときの癖なんでしょうけど)説明書のにおいを嗅ぎましたw
もうインクのなんとも言えないにおいが最高!(決していいにおいというわけではなく紙の独特なにおいがいいという意味です。
そしてカードが入っているスライムとドラゴンのキャラメル箱ですが、壊れないように開けたいけど、ちょっと開き辛かったですw
開けてカードを取り出したときの感想ですが、子供のころ、誕生日にカードダスの(ドラゴンボールやら幽遊白書やら)のコンプセットを親に買ってもらったときを思い出しました!(ぶっちゃけ光り方が最近のTCGっぽくないのもあって思い出したんだと思いますw
にしても、もう20年くらい前だなーと。
昔買ってもらったコンプセットも開けると一番前に光ってるカードがあって光ってるカードに今よりも圧倒的な特別感を感じて光り方を眺めていた気がします。
そして、このスターターも同じように光っているカードが一番前にあり、他の39枚は光っていないため、光っているメタルスライムに昔と同じような特別感を感じならゆっくり眺めてました(いやー本当に懐かしい。
というわけで、感想終わり。
中身のカードの話は置いておいて、外箱はそこまで耐久値が高くなさそうですが、なんかに使えないかなーとか考えてます…ペン入れくらいにはなりそう!?w
次に更新するときにはデッキを回した感想でも。