「白単W」と「緑単撃墜王」と「茶単G」は組めた。
まだパッと組んだ感じだからなんとも言えないし、スタートが緑単の速いデッキだからかもしれないけど、カードどんどんプレイできないと負けちゃうんで、小細工なしの効果がストレートなカード程強い印象。

コンバットで爆アドが発生しないから、そういうのを狙う基準値(緑単を相手にできる対応力)を満たしてないデッキが綺麗さっぱりいなくなると思うので、是非とも最終的なデッキは、コンバットで一方取ったりして勝つデッキに落ち着いてほしい。


とりあえず、早く一周目クリアしたい。
沢城みゆきと伊瀬茉莉也が出てきて高まった。

【GWN】ネグザ3弾

2012年11月21日 GWN
・青
08小隊デッキは思ったほど弱くないと思う。4,5国のユニットを1枠は積むか、必殺のコマンドみたいのないかな?w

Ζは、なんも増えてないから好きなら使えばレベル。
ユニコーン覚醒は今後のために3枚キープしといた方がいい


・緑
中速安定。結構強いから他のコンセプトカードの空気っぷりが加速。
緑赤焼き00みたいのは普通に強い、ゲルキャがロックオンやらコーラサワーの専用機とかで満たせる可能性があるのもちょっとだけ嬉しいところ。


・黒
死の旋風隊はどう考えても2,3国力不足。3国のギリは共有しないでt緑でマツナガザクとかラルグフに乗せて殴るくらいしないと辛い気がする。
ガブスレイも2,3国の問題が解消されない…。


・赤
クロボンそこそこ強いはず。ごちゃごちゃするからプランをしっかり決めてクロボン以外に入るユニットを決めた方がいい気がする。ガザC?

ソーマ強いと思う。


・茶
茶単XってXよりはDXを使い回すデッキだからそういう構築にした方がいいと思う。


・白
Wの4国に改装あるからセッションはあんまり使いたくないカードな感じ。


・紫
もう何がなんだか…アルヴァトーレそこそこだが、回りのカード弱いからな。


ちなみにどのデッキも組む予定はないからちょっと強そうなのできたらコピーして12月からの大会出る予定。
カードリストは本当にデッキメーカーが見やすくていいですね。
シュミレーター(使ってないですが)もある、おお助かり。と言っても実際には対戦相手いて相手のデッキがあって相性云々があるから、カードとデッキ構築について思ったことだけを徒然と。

相変わらず、《面白い話をしてあげる》が4枚必須な気がなぁ。
後は、化物語とSRのカードは、ドローサーチ以外だとはSPのひたぎのコンビとSR真宵くらいしか使わなそう。
で、キャラごとにデッキを組む感じにはなってはいますが、デッキの強い弱い関係なくいろいろと引っかかる感じ。
っていうのは、キャラごとにでも書いていますー

・FS
《ファイヤーシスターズ》があるから控えめでくるかと思ったら物語シリーズの以降の「月火」「火憐」が出番の少ないためか《でっかいほうの妹》《ちっちゃいほうの妹》とさらなるドロソ追加。
その分、SRが2人ともFSのデッキのコンセプトになるようなカードではなくSRコンビもちょっぴり残念SR。
それでいて、まともなアタッカーは退場しない火憐と1ドロ1ハンデスのコンビくらい。
妨害も特になにもなく、アプローチで一方取れるようなイベントもない、FSで組むとこれと言って何かできるわけでもないので、これだとイベントから得れるドローサーチから一気に盤面を作って後は勝手にやってくださいな感じ。
なんで、《ファイヤーシスターズ》の枚数やら5枚サーチの0キャラの枚数を満たすだけ(たぶん合わせて38枚前後で片方の最低枚数は16枚くらい)の「火憐」と「月火」を入れる。で、プランは、おそらく2つで。
・《蝸牛》《拒絶》のようなカードでポイントを通す。
・偽SR《羽川 翼》のようなカードでサポートエリアでメインキャラのAP/DPなどの補助してアド差で勝つ。
のどちらか。

で、実際には、FSは特にコンセプトがないって書いた通り「火憐」と「月火」は一緒に入れる理由もないんで、別々に考えれば他のキャラをより多く積めるんで、いろいろ考えられるかとは思いますが、それにしても、ドローサーチが強い分、キャラが弱い気がするんだよなぁ。


・ひたぎ
通ったら「ひたぎ」がなんでも出てくるひたぎを中心にするとアプローチするキャラがどうしてもひたぎのみになるはず。なのに、「ひたぎ」だけだと攻防できるだけの枚数を用意できないので、どうも2キャラ目が必要。当然2キャラ目は、妨害用のキャラなるからそこは構築上気をつけたいところ。
それからひたぎのみで組めない理由のひとつは「ひたぎ」はデッキデスのカードがあるんでその分だけAP/DPに関係ないものが収録されてたりしてヒロインキャラなのにカードが足りてないという残念なことになっている。
で、じゃあデッキデスにすればいいじゃん。ってのもありだとは思うけど、パーマネントでデッキ修復があるこのご時世にデッキデスとかやってらんねぇよって話。
だけど、最近は、ビートダウン傾向にあるので、ひたぎは少し耐えるような形(というかゲームを長くやる構築)にすれば実際は全然デッキデスしきれちゃうんじゃないかとも思うので、ひたぎ好きな人は完全に割り切ってデッキデスなんかも全然アリだとは思う。ちゃんと偽物語でもデッキデス用のカード追加されているし。


・真宵
カード見ればどういうデッキにすればいいかわかるはずなので、簡単に言うとこれも2キャラ目必要なんでそこの選定だけ。
ビートにすると化SRの良さが消えるから相手見てからしっかり動くようなデッキにしたいけど、どんどん沸くからなんだかんだビートの方が強いんだろうな。パワーは偽SR>化SRだし。
でも、個人的には、ビートじゃなくて化SR中心にして使いたいので、化SR真宵は退場しない効果ついてるようなもんなんで、もう1枚も退場しない「火憐」みたいなキャラで殴りたいかな。


・神原
サブキャラとしてしか使えない。偽SRはFSコンビよりも下のランクのSR。
ST神原がワンチャンス使えるはず。サポートサーチあるし、《猿の手》つけて《びっくりしたーっ!》までやる気があれば、そこそこ一方取れて妨害時は割りとなんとかなるんじゃないかとは思う。と言いつつ本当にやるのかって聞かれるとちょっとカード使いすぎだとは思うし、これしかないから3ソース使えないし、今回一番使うのが難しいキャラ。ギミックが派手な分だけデッキは組めないというのは、プレシャスメモリーズではお馴染み。
ソースがアンコモンの時点で察しろってことか…。


・撫子
「撫子」が妨害されたら「撫子」を出すキャラがいる分、ひたぎと同じような状況。
天然持ちがメインなのに、妨害が条件でワンテンポ遅くて出てくるのがサポートエリアだからシステムキャラしか出せないとか流石に使わせる気がないとしか…。
むしろちゃんと天然と合わせて妨害させない路線でいくしかないだろうな。
それにしても、イベントでの爆発力はないし、速度は足りないしなんでエンドに起きる能力と高いDPを最大限に利用して相手のターンもしっかり妨害したいんだけど、こんな自分ターン最強環境で、3コストをそんなに気軽に妨害に参加させられない。
あと1枚なんかアプローチ系のイベントがあればいいんだけど。


・羽川
STを始めDPが高いから偽で一番安定してアプローチできるし、メガネソースがあるから全部3コストの羽川採用してもいいから割りと場に出るカードは強いんじゃないかな。

んまー偽物語はどのキャラにも言えることだけど、個性を主張しすぎなんで、2、4コストの脇を固めるカード(0キャラ)がなんもなくてデッキとしてなかなか成立しにくい。
逆に、しっかりしてれば、どのキャラでもそこそこいけるんだけど、その0キャラ作るのにちょっとデッキ構築的に枚数を要求しすぎて…という感じ。


・忍
SPの忍に【吸血鬼】がないことに気がついてかなりショックを受けた…これ1枚でだいぶ7枚サーチの期待値違うのに、こういうのでデッキが組めない可能性があったりするのは非常にもったいないんだけど、考えてんのか疑わざるを得ないw
まぁ、文句を言っても仕方ないし、だから「暦」も持ってこれるんだろうって事で、前向きに考えよう。暦も2コスト30/40も枚数満たすためだけでコストに切るようにすれば使ってもいいだろうし、「忍」はアプローチのイベントがそこそこ強いので、サブキャラなのかメインキャラにするのかわからないけど、カードリストを少し経って考えたら割りとありなんじゃないかと思ってきたから、これ使うのもありかもしれない。
でも、一番最初に見て抱いた印象が「これ使ったら負け組じゃない?」だったので、なんとも使いたくない。


で、結局「出て回していろいろ試してから」っていう落としどころになるんだけれども、脇固めるカードたちがどのデッキでも使えるような何かしらのギミックやら軸やらが見つけられればそれを使えば、こんなん使えるわけねぇだろってのも払拭されるはずなんで、ちゃんと考えたいところ。
プレメモのデザイン上、「ゆるゆり」の生徒会みたいな悲しみを背負うことになりそうだけど…。
でも、こんなところで書いて伝わりそうなことが何一つなさそうなのは残念。
くっそおもしれぇwww
偽物語カードリストが公式で公開されてますね。
が、デッキメーカーさん(http://prememo.net/)の方が見やすいです。

パッと見の感想だけど、ST限定のカードはそこそこ強かったもののそれを中心に案の定名称縛りが多すぎて作品としてのまとまりはほぼ無い様子。

でも、その分、キャラごとにデッキを組める感じはいいんじゃないかとは思います。


23日は、グランドパンダキャニオンではネグザの深夜営業ですが、こっそりプレメモもシングルとブースタースターター販売しますんでよろしくお願いしますね。
ちなみに、お店的には規模的な意味で「ネグザ>プレメモ」ですが、個人的には「ネグザ<プレメモ」でお送りしますm(_ _)m
今月も木曜の深夜から金曜日の早朝にかけて3週間連続の予定。
日曜日に一刻館秋葉原で大会に参加してきました。使用デッキは夏色キセキ。

《笑顔の練習》を試したかったのと、「夏色キセキ」がどのくらいやれるのかの確認、シングル環境を確認したかったので久しぶりに参加。


参加者13人とそこそこ多かったです。

1戦目は「とらドラ(亜美軸)」。お互い相打ちを繰り返して《腹黒女子高生モデル》にカウンターで《笑顔の練習》で一方取ってそれが決め手で差がついて終わり。

2戦目は「カニファン(翡翠琥珀)」。「夏色キセキ」相手にSR「翡翠」「琥珀」でゲームをしてくれたのでサポートのSRコンビで完封。

3戦目は「イカ娘」。序盤から中盤はお互い淡々とゲーム進めててそろそろ勝負時かと思って、自由登場の《花木 優香》出してブロック。
で、一方なのにもう一回アプローチしてきて「………?」みたいに思ってたら《エビが取り放題でゲソ!》とかいうまさに「ちょっとテキスト確認してもいいですか?」カードをプレイされて4枚ドロー1枚戻し後に、自由登場〔アクティブ〕の《イカ娘&相沢 千鶴》出されてもう一回アプローチ…そして2枚目の《エビが取り放題でゲソ!》を打たれてその時点で負け確定。
返しに、和服《環 凛子》とSR《水越 紗季&逢沢 夏海》含む5アプローチ構えの《虫取りに行かなイカ!?》を考えて、それに加えて〔アクティブ〕+20/+20付与の《花木 優香》手札に抱えてたのに台無し!!
《虫取りに行かなイカ!?》1枚だったらまだまだ戦えただろうけど、2枚目を当然の如く打たれて負け。相手のキャラ1枚しか活動状態じゃないのに、ぐぬぬ…。


3戦目の全勝された方とは、試合後も「夏色キセキ」の構築について話してたら周りの人も話に入ってきたので、ここぞとばかりにいろいろ確認。
考えてたことについてはあんまり遠くなかったし、「夏色キセキ」がどういう作品かっていうのもある程度近い認識だったので、カードやデッキ構築の認識についてはあまりズレはなかったんで一安心。
しかしながら、最終戦は、想定していたゲームが決まるターンが2ターン程ズレていただけに、流石に"勉強させていただきました"と言った状態なのはちょっとショック。
プレイングに関してはまだまだ差があるようなんで、ここらへんは対戦回数こなさないと差が埋まらなそうなんで練習していきたいところ。


3位だったんで、シングルチケット頂いたんですけど、一刻館のプレメモのカードはちょいと高かったんで、取り扱いに力入れてる安いMTGのカードを購入しました。
ゆかな可愛すぎてやべぇえええええええええええええええええええええええええええええ

【CS】紡がれた絆

2012年11月12日 CS
配布方法によっては5000円まで出すんでよろしくお願いします!!
いろいろ考えるとどんどん記事が書きづらくなよね。声優ネタすら書いてられないような気がする。
というか、プレメモの買取表を全部作るからちょっと休憩。



ってか、プレメモのカードはもう3000種類超えてるんですってね!
カード自体はそこそこ強い方。シングルでも十分戦っていけるレベル。

どんな感じかっていうと、3ソースが組み同士であり、パワーの高くデッキの中心になるようなカードが3コストに固まっている(ST限定)ので、その3コストのデザイナーズな部分からどれだけ2コスト、4コストのカードで特徴を出していくかっていうのが、構築の差になるはず。

おそらく確定なのが、STの優香と紗希とSRコンビ4種類。
で、和服、サンタ服などで特徴付けするのが一般的で、ネーム指定の4コストSR等のキャラ縛りのカードはあまり使わないようなのがデッキに負担をかけずに強い構築だとは思う。

なんで、組むのであれば、STは3つ買うのをオススメ。それに加えてSRコンビが2枚ずつくらい手に入ればだいたいデッキが組めるんじゃないかな。


んまーだいたいこんな感じ。
上旬は発売記念大会しかなくてシングル相手にデッキを回せなかったのが少し残念だけど、一応、回すだけ回せたからよかったかな。

2箇所出て2-0(3人)、3-0(7人)で発売記念大会が最初の対戦の割にはそこそこデッキはまわったかと思います。

デッキはもう少しデッキが固まったらデッキメーカーにでも載せますね。



それから、偽物語1カートン予約しました!
今後は、秋葉原グランドパンダキャニオンの「プレシャスメモリーズ」「ガンダムウォーネグザ」の大会や価格等の情報は、下記のブログで書いていきますので、よろしければブックマークお願いします。

ブログ→http://yoshi8876.blog81.fc2.com/
twitter→https://twitter.com/ahi8876

声優やらアニメやらはTCGとはほぼ関係ないですしね。
気づけば10月終わっていたー
ミリオンアーサーのハロウィンイベントも終わってから気づいたw

で、11月からはまたプレシャスメモリーズをやります~


今後は、パンダ非公式サブブログっぽくやる予定。あくまで予定。
だって、声優とかアニメとか下らない雑記も書きたいしw


(追記)と思ったけど、全部パンダの方のブログでやった方が早そうだなぁ。
今日は7人。
1-1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1-2《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
1-3《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》?
1-4《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》?
1-5《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》?
みたいな流れでデッキは白緑ビート。

7人だったから1戦目は不戦勝
続いてバントのコントロールに2-0してトリコグッドスタッフ2-0して、神聖なる泉foilゲット!!
そして知り合いが欲しいらしいので即投げ!!

8ドラ、7ドラと1回ずつしかやってないけど、やっぱり面白いなぁ。
4ドラは結構やってて、デッキ組むの難しかったりする分、7、8ドラだとデッキ組む易くて組みがいがある。8ドラだともちろん相手のデッキも強いけどw

にしても、トレトレだと白いデッキしか使ってないから次回は少し意識して別のデッキ使おうかな。
最近プレメモのカードを簡単に考察、というか最近のエキスパンションの流れについて。

「作品」「特徴」縛りでパワーを上げてきたんだけれど、最近は「名称」縛りということでパワーを上げてきているんで、今後発売されるエキスパンションがしっかりと強い(と言われるような)デッキを組めるかは、SRやRのデッキの中心になるような名称縛りのカードが、しっかりと機能するだけのカードがそのエキスパンション内で用意されているかされていないかによるんじゃないかと。

そういう意味で、「けいおん!SP」は、「けいおん!」は4弾まで出ていてる分5人分ちゃんとデッキが組める。と言っても2人で混ぜる感じにはなるとは思うけど、そこはコンビの枚数もしっかり用意されているデッキがより強くなっているとは思う。

そうなると、「イカ娘」2弾が残念だったのは、そう言ったパワー上げのカードが「イカ娘」に寄っているのに関わらず、「海の家れもん」とか「水着」とかやってるからってのが大きく影響しているんじゃないかと思う。
だから、「イカ娘」以外の2弾のカードは、3弾が出て3弾に入るであろう「条件を絞ってパワーを上げたカード」に噛み合うカードじゃないとほぼ使い物にならないはず。

で、こういう変化がいつからあったかと言うともちろん「俺妹」みたいな「シングル」ように構築されているエキスパンション。
そんでもって、以降の作品が「俺妹」に勝てるように、さらにその「俺妹」に勝てる作品に勝てるようにって感じで、どんどん条件(名称)を絞ってデッキを構築させるような感じになってる。

ここで、注目したいのは、その「作品」「特徴」で条件を絞ってい上がっているパワー分だけデッキが強いというところだったんだけれども、「けいおん!」みたいなエキスパンションが出てしまったせい(キャラ単でデッキを構築してトーナメントレベルで勝てるデッキが複数あるエキスパンション)で、今後発売されるエキスパンションはデッキを構築する際に「作品」「特徴」での強さは最低限あって、それよりも狭い条件である「名称」というところでどれだけデッキが強くできるかというようなエキスパンションになってくるはず。

これで考えられるのは、次に発売される「夏色キセキ」なんだけれども、もしかするとキャラがメインの4人以外はカードと呼ばれるものは入ってないんじゃないかなってのが予想(これはメイン4人以外はデッキが組めないためデッキを構築する上で不純物になるため)。

んまー「夏色キセキ」は登場しているキャラが4人以外ほぼ空気だからいいんだけれども、「偽物語」みたいなメインキャラが7、8人いるエキスパンションなのに、今回のアニメ内では「月火」「火憐」「ひたぎ」「暦」以外の焦点が当てられてないキャラはほとんどデッキが組めないんじゃないかという予想。
ってか、最悪な展開は「化物語」「化物語SP」にカードがほとんど入ってない「月火」「火憐」もデッキにならないってのがあるだけにそこをわかってカードがデザインされてなかったらやばいかもね。


ということで、実は、この条件を絞ることによりカードパワーの上昇の対策(逃げ道)がひとつだけあってそれについて考えていて、今後はシングルレギュレーションでほぼ意味のない「色」という点に注目してパワーが上がってくるんじゃないかと言うのが予想。
現状でも、少しお試しで「色」の関連した効果のあるカードはパワー抑え目で出ていると思うけど、このパワーの上げ方は、ちょっとキャラごとの関連性やカードデザインを欠く結果になってしまうから、ナンセンスだと判断しているんじゃないかな、先行公開カードでも特に「色」に関連したカードが公開されてないし。

んまーこれは、もちろん、予想というか妄想なんだけど、「シングルレギュレーション」より下のレギュレーションができちゃうんじゃないかな?
というか、「シングルレギュレーション」のルール変更?
よく言っているけど、カード1枚1枚の強さってのは、ほぼ変わってないから、そのカード1枚が機能する条件ってのを絞るってのが、パワーを抑えるのに一番簡単。
つまるところ「シングルレギュレーション」(シングルだけじゃなくていいけど)での「コストの支払い」で「作品で支払える」ってのを消してカードのプレイにより条件を付け、擬似的にカードプールが増やして選択肢を増やすってのが、「色」で強化するということよりも、「色」で組まなければいけないという事で、今後出すカードのパワーを相対的に上げることができる。ということが、一応、考えられないこともない。

うーん。そして、ここまで書いてそんな危険な事をムビエン側がやるかと言われたらちょっと確率低そうだなぁとw


何度も言うけど、暇つぶしの妄想なんでねw
んまーでもあるとするなら、12月下旬のフェスタが終わった後くらいじゃないかな。
他人のブログにコメントしたらブログ主ではなく他の人の否定されたみたい?w
いやーだとしたら人のブログもコメントするの怖いっす。

ネコ派は当然中の人の意なんだけど、実際に会って話したりしてある程度の前提がないとネットで一言発するのも辛いよね。
【CS】タイバニ+マイトガイン
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201210/1350921924.html

回す機会がないので、ちょっと大会に出る予定。
それになんて言ったって《颯爽》の枚数が足りないからね!

というわけで、《素顔のヒーロー》が外す可能性があるので、《アントニオ・ロペス》は「HERO」にした方がいいかもしれない。

< 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 >

 

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